如何制作Blender图书翻页动画?搅拌机制作书籍翻页动画教程
Blender是一款开源的多平台轻量级全能3D动画软件。有了Blender,喜欢3D绘图的朋友也可以做出自己喜欢的3D模型了!软件不花钱,但是功能强大,很多小伙伴在blender建模技巧上也让人捉摸不透。因此,我们为您提供几套带精选系统的Blender视频课程。可以先从基础的入门课程开始学习,逐步深入中级开始独立建模制作~
搅拌机制作书籍翻页动画教程;
1.在软件界面中右键单击网格平面来创建它,然后在变换面板中设置大小的数字信息。2.选择“平面”模型,右键点击细分效果,添加模型的分段数。3.给效果器添加扭曲的效果,在角度面板中调整强度的数值信息,如图所示。4.在面板中选择弯曲,然后在旋转面板中执行“K帧”,再“移动关键帧位置”调整“数值信息”,再次执行“K帧”,如图。5.选择层并单击面板中的“角度”,以打开“驱动编辑器”面板。6.打开驱动程序编辑器面板,在面板中选择要调整的动画曲线效果。7.在面板中选择扭曲,然后在旋转面板中进行“K帧”,再“移动关键帧位置”调整“数值信息”,再次进行“K帧”,如图。8.选择着色器,在效应器中添加贴图的纹理,然后连接到基本颜色通道,再调整贴图的UV效果,如图。9.选择创建的模型,并使用复制对象命令多次复制模型。10.选择一个着色器,给效应器添加一个纹理,然后连接到基本颜色通道,再调整纹理的UV效果,如图。11.调整后,选择关键帧以移动每个层的关键帧位置。12.最终效果如上图,是关于“如何制作Blender书籍的翻页动画?Blender制作图书翻页动画的课程全部内容分享。你跟着文章学了吗?如果你觉得Blender在学习和操作上没有那么熟练,那么我建议你系统的学习,跟着老师的学习方向走,思路清晰,条理清晰,学起来会更轻松!最后,点击链接: