菜鸟玩法。。。热血英雄。。。。

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《热血英雄》是全球首款3D休闲网络竞技游戏,由盛大公司运营。目前有中国大陆、台湾省(与中国大陆不同的代理商,所以分开)、南韩、日本、泰国、印尼等***11个国家或地区运行该游戏。

热血英雄原名热血街霸,后改名热血英雄。

整个游戏建立在一个虚构的世界里。可以玩20个职业(每个职业分为男、女、黑、白等。,而且有些职业的性别属性略有不同)。总共30个角色在这个世界里打架,踢球,除草,跳楼(如果你喜欢的话)。无论是人物造型还是游戏背景都采用了3D表现,视角在50度左右(特别大比例的地图有改动)。风格很卡通,人物的动作表情也很搞笑夸张,让你有一种置身于动漫世界的感觉。此外,游戏还支持手柄操作。难怪《热血英雄》被评论为:MM也是一款让人上瘾的格斗游戏!

目前热血英雄有三个区:65438区+0-昂巴克天下2区-美洲往事3区-世界大会区。

每个grand pass都可以在3区使用,不需要激活,但是装备等级不能享受,只是避免了注册多个账号的麻烦。

(特别需要注意的是,3区的装备开启比1区和2区慢了很长一段时间,而且是SD中新开放的鼓励新手的区域<原为成都地区,后改为世界大会区迎接郝颖世界大会>。)

《热血英雄》还提供了玩家自己编辑外形的功能!喜欢炫耀自己风格的玩家不仅可以把自己打造成各种怪异的角色或者动漫明星,还可以在游戏中直接使用风格。当然有难度,比较专业,新人可以直接找专家买-

《热血英雄》游戏具有“疯狂刺激的游戏模式、个性化的游戏设定、q版可爱的角色、异想天开的武器装备”等特点,深受广大玩家的喜爱。装备和职业的平衡相比现在的各种格斗网游也很优秀。

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官方网站:

[编辑本段]21职业

武术家

间谍间谍

装甲兵

埃斯珀,一个超自然的女孩

特种部队陆军

超人超人

宇宙警察

未来力士力士奇

再生机器人

忍者忍者

妖精COLOBOCKLE

半兽人野兽

石和尚

法官

肯沟

野兽赫布鲁特

职业杀手雇佣兵

机甲魔法方阵

狂战士狂战士

雪魔斯普里根

终结者博格

[编辑本段]操作方法

移动:方向键控制上下左右,V键跳跃。

有两种跳:大跳和小跳。大跳是普通的跳高,小跳是轻轻按下跳键做出的小跳。

行走:跑步:

曾经,方向键是朝那个方向走。连续按下同一个方向键两次,向那个方向跑。

瞄准z光拳c

在手持远程武器时,x拳非常有效。

比如枪,火箭筒等等。

杀死ZXC(消耗你的MP值)

组合技术:

XX或CCC或CCCC或X或CCX(如生化武器)

一些设备:

跑XC(比如雷转)

运行ZXC

跳XC(如激光呼啦圈)

ZC(如生化部门)

ZX(如傅玄背包)

快速按ZXC键来玩(比如雷击)

快速按下ZC键(例如黑龙包道)

拿起东西

(用物体攻击)x (c)(在单兵装备的情况下是不可能拿起物体的,比如冲雷;金色攻击面具;魔锏等。)

转到对象并按下x键或c键。

你可以去拿东西。

如果是武器,按x键就是丢弃该物品。

如果拾取的物品是能量补充瓶

按x键就是拿。

按c表示使用拾取物品的武器进行攻击。

输入驾驶位置v → x或c。

首先,按下v键,跳上机器人。

再次按下X键或C键进入驾驶位置。

但是,机器人还是会被个别敌人打一拳。

机器人包括蛋形机器人、蜘蛛机器人和黄色或蓝色双枪机器人。

机器人和ZX用双枪可以发射激光。

彩蛋机器人X是一个拳头,C是两个小导弹。

游戏中可以获得蜘蛛机器人和鸡蛋机器人。

蓝黄双枪机器人有一定几率在个别地图中合并或者使用M- converter。

幽灵模式死亡后按z键(但死亡时游戏结束后不能进入幽灵模式)

MP是无限的,但是在你死前MP用完幽灵模式的时候不能使用消耗MP的技能。

血是无限的。只有掉下悬崖,才能解除幽灵模式。

Tab死后按键调出帮助提示(ghost模式不可用)

[编辑本段]属性的作用

攻击(STR)决定角色物理攻击的伤害。

Aim (TEC)决定按Z时跟踪对手的长度,以及投掷物体的长度。

速度(SPD)决定角色的移动速度。

跳跃(JMP)决定角色的跳跃高度。

防御(DEF)决定了一个角色的防御能力。

[编辑本段]其他说明

确定输入

在游戏中点击此键,弹出聊天输入框。

输入你想说的话然后按这个键就是要说话了,否则,再输入一次就是要关闭聊天栏了。

快捷短语F1 ~ F7(可添加shift ctrl进行扩展)

战斗中说预设的快切短语很方便。

截图键F12(比牌的话不要按,不然会停)。

正式进入游戏比赛后,

按F12截图。

图片保存在游戏安装目录中

在“截图”文件夹里。

其中,挑战模式也是热血英雄的特点之一。

网速慢或者想挑战NPC的可以来试试。

[编辑本段]自制造型

旧界面:

1.进入自制建模系统。

在登录界面输入您的账号和密码,点击“编辑形状”按钮,进入形状编辑系统。

进入建模编辑系统,就可以开始设计建模了。建模编辑分为“人体建模编辑”和“装备建模编辑”。第一次进入建模编辑系统时,默认为“人体建模编辑”的编辑界面。您可以单击“> >”按钮,在“身体建模编辑”和“设备建模编辑”界面之间切换。

在“身体建模编辑”界面中,您可以分别编辑角色的头部、面部和身体。如果你购买了多个物品用于头、脸或身体建模,你可以用这些物品作为模板先进行选择和匹配,然后进行修改和编辑。您也可以将编辑过的身体形状保存为“完整的形状文件”,供其他帐户使用此形状;同样,你可以导入其他账号编辑过的人体模型,看看效果。

编辑系统的左侧是建模预览功能部分:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

b:有三个按钮:移动、展开和旋转。将鼠标移动到按钮上,按钮会变成黄色。此时按住鼠标键,左右或上下拖动鼠标,可以在预览区看到相应的效果。

c:动画和动作预告。游戏* * *提供了10个动画组和666个分解动作,让你看到编辑形状后的效果。

编辑系统右侧是编辑功能部分:刚进入建模编辑系统时,默认为“人体建模编辑”编辑界面。您当前的职业、头部建模、面部建模和身体建模都会显示在相应的下拉框中,作为编辑模板供您选择。

答:选择要编辑的角色;

b:选择头型;

c:选择面部造型;

d:选择体型。

选择建模模板后,您可以通过单击编辑按钮来编辑包括头部、面部和身体在内的三个部分。

如果要编辑设备建模,需要点击" >;在造型编辑系统的右下角。>按钮切换到“设备建模编辑”界面。

在“设备建模编辑”界面中,您当前拥有的所有可编辑建模的设备都会作为编辑模板显示在相应的下拉框中,供您选择。

2.如何编辑人形并在游戏中使用?

1)编辑自己的体型。

首先,在编辑系统右侧的编辑功能区,你要选择头、脸、身体三个部位的建模模板。然后,点击这三个部分的建模模板下的“编辑”按钮,分别进入和编辑这三个部分。

①头部编辑

点击“标题”下的“编辑”按钮编辑标题。以下是对表头编辑界面的描述:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

b:有三个按钮:移动、展开和旋转。将鼠标移动到按钮上,按钮会变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览,用鼠标拖动各个节点可以改变头部的3D建模。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

指引线切换:显示或隐藏三维建模中的指引线。

默认值:恢复头部三维建模模板的初始值。

撤消:撤消刚刚对头部三维形状进行的修改操作。(改装后才能使用)

继续:继续刚才修改头部3D形状的操作。(只能在“恢复”后使用)

选择表情:选择是否在头部的三维建模预览中显示面部表情。

E: 2D头型图。可以通过直接修改这张图片来改变头像的颜色和纹理效果,也可以先保存为图像文件,然后用图像编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D地图的辅助功能按钮。

指南开关:显示或隐藏2D地图中的指南。

g:一个修改头型的2D地图的绘图工具,以及游戏外编辑2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(改装后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。

保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

②人脸编辑

单击“选择表达式”下的“编辑”按钮来编辑面部。以下是对人脸编辑界面的描述:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

b:有三个按钮:移动、展开和旋转。将鼠标移动到按钮上,按钮会变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览,面部3D建模不可更改。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

指引线切换:显示或隐藏三维建模中的指引线。

选择表情:选择面部姿态在每个状态下的表情(每个表情对应游戏中的正常情况、移动情况、挨打情况、死亡情况、欢呼情况等状态)。您应该首先选择不同状态下的表达式,然后分别修改2D地图。

E: 2D脸型图。可以通过直接修改这张图片来改变头像的颜色和纹理效果,也可以先保存为图像文件,然后用图像编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D地图的辅助功能按钮。

指南开关:显示或隐藏2D地图中的指南。

g:用于修改脸型的2D地图的绘图工具,以及用于编辑游戏外2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(改装后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

③正文编辑

点击“正文”下的“编辑”按钮编辑正文。以下是正文编辑界面的描述:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

b:有三个按钮:移动、展开和旋转。将鼠标移动到按钮上,按钮会变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览,车身的3D建模不可更改。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

指引线切换:显示或隐藏三维建模中的指引线。

显示全身:在三维建模预览中显示全身所有部位(包括头部建模和面部建模)。

遮罩整个身体:在三维建模预览中隐藏整个身体的所有部分。

显示或隐藏身体部位:点击小方块,相应的身体部位将在三维建模预览中显示或隐藏。

E: 2D人体形状图。可以通过直接修改这张图片来改变头像的颜色和纹理效果,也可以先保存为图像文件,然后用图像编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D地图的辅助功能按钮。

指南开关:显示或隐藏2D地图中的指南。

g:一个用于修改身体形状的2D地图的绘图工具和用于在游戏外编辑2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(改装后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

2)上传来自编辑的人体形状

以上编辑完成后,你必须退出自制建模系统,用账号和密码登录游戏,在“商店-其他”购买“上传自制建模”,将你刚刚制作的人形上传到游戏服务器。为你在游戏中真正使用这个人形做准备。注意:您登录游戏的账号必须是您刚进入自编建模系统时使用的账号,否则您在购买“上传自编建模”时,将看不到您刚编辑的人体建模预览。

3)使用自行编辑的人体模型

购买“上传自制建模”后,“角色”中会出现“自编建模”的选项。点开可以看到自编的建模单元格,分为1,2,3,4,5(初始1 ~ 3,要添加单元格4和5,必须到商店购买“添加自制建模”。当您所有的自编造型单元都装满了自编人体模型,并且需要上传更多的自编人体模型时,系统会在上传自编人体模型时提示您将新的人体模型存储在哪个自编造型单元中,之前存储在相应的自编造型单元中的人体模型将被删除,并替换为新上传的人体模型。

然后,用自己编辑过的体型在游戏中玩得开心!

3.如何保存自己编辑的人形图,让其他账号使用?

首先,你需要将你最终编辑好的形状保存为一个“完整的形状文件”,而不是单独保存到身体各个部位的贴图中。这个“完整的建模文件”包含了2D映射的所有信息和三维头部建模的修改。文件名以“.”结尾。皮肤”。编辑完形状后,点击自编辑形状主界面下方的“保存”按钮进行保存。

“完整建模文件”的默认保存路径是《热血英雄》的安装目录。当然,你也可以根据自己的喜好,在保存的时候选择合适的路径。

然后,你必须通过其他方式(电子邮件等)将这个“完整的建模文件”发送给你想要发送建模的人。).当然,如果你只是想把这张图片转移到你的另一个账户,你可以跳过这一步。正是这个“完整的造型文件”被其他帐户用来将你刚刚编辑的造型原封不动地载入他们自己的角色。

“完整的建模文件”只能上传到其他帐户。换句话说,你不能使用“完整的建模文件”上传到编辑建模本身的帐户。该账号只能使用原有的“上传自制造型”功能上传造型。

点击自编建模主界面下方的“导入”按钮,可以导入“完整建模文件”。但只有模型的原账号可以编辑修改“完整模型文件”并保存修改结果,其他账号只能观看,即使修改也不能保存修改结果。

4.如何上传其他账号编辑的人体图?

首先你要有一个其他账号提供的“完整建模文件”(文件名以“.”结尾)。皮肤”)。

然后,请用需要接受这个造型的账号登录游戏,在“商店-其他”购买“上传其他账号提供的自制造型”。

之后会出现导入文件的提示框。只要选择“完整建模文件”保存的正确路径,就可以上传了。“完整建模文件”的默认导入路径是《热血英雄》的安装目录。导入时需要根据实际情况选择正确的路径。之后就像上传自己编辑过的人体模型一样,你要去“角色”那里选择这个自己编辑过的人体模型来使用。

5.如何编辑装备外形并在游戏中使用?

1)自己编辑装备建模。

首先,您需要单击“> >”按钮切换到“设备建模编辑”界面。

然后在“设备建模编辑”界面右侧的编辑功能区,选择需要编辑建模的设备。

接下来,点击设备建模模板下的“编辑”按钮,进入并编辑该设备的建模。目前造型可编辑的装备有:带刺手镯、小手包、铁臂、银手镯、异形角、般若之脸、大电池、杰森面具、水牛角、鲍勃背包、帆布背包、技能领结、闪光、幻影水晶、鹰眼。

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

b:有三个按钮:移动、展开和旋转。将鼠标移动到按钮上,按钮会变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览,用鼠标拖动各个节点可以改变设备的3D建模。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

指引线切换:显示或隐藏三维建模中的指引线。

默认值:恢复设备三维建模模板的初始值。

撤销:撤销刚刚对设备三维建模所做的修改操作。(改装后才能使用)

继续:继续刚才修改设备三维模型的操作。(只能在“恢复”后使用)

预览:选择是否把人体放进去看实际效果。

e:设备模型的2D地图。可以通过直接修改这张图片来改变设备的颜色和纹理效果,也可以先保存为图片文件,然后用图片编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D地图的辅助功能按钮。

指南开关:显示或隐藏2D地图中的指南。

g:修改装备建模的2D地图的绘图工具和游戏外编辑2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(改装后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

2)上传自己编辑好的设备模型。

以上编辑完成后,您必须退出自制建模系统,用您的账号和密码登录游戏,在“商店-其他”中购买“上传自制装备建模”,将您刚刚制作的装备建模上传到游戏服务器。为你在游戏中真正使用这个装备做好准备。

注意:

您登录游戏的账号必须是您刚进入自编建模系统时使用的账号,否则您在购买“上传自编装备建模”时将看不到新编辑的装备建模预览。

在上传定制设备建模之前,您必须在定制建模系统中选择该设备,否则系统会因为无法识别您要上传哪个定制设备建模而拒绝上传。

3)使用自编设备建模

购买“上传自制装备造型”后,再在“角色”中选择装备,就可以穿上自己编辑好造型的装备了。“自制设备建模”可以和“自制人体建模”一起使用。

然后,用自己编辑好的装备建模在游戏中获得乐趣!

新界面:

1.进入新界面

在登录界面,输入账户密码的选定区域后,点击“编辑建模”按钮,会弹出一个对话框,您可以根据自己的喜好和习惯进行选择。“新界面”的布局比“经典界面”更清晰合理,推荐给玩家。

2.直观的组件选择

在中缝(黄色方框内)可以选择职业、发型、身材、表情、可编辑装备进行编辑,其中表情又可以分为眼、耳、鼻、口。新界面会以缩略图的形式列出所有可选组件,比经典界面直观得多。

切换表情

编辑面部贴图需要编辑所有七个表情。用鼠标左键或鼠标右键单击界面右上角的表达式,切换当前编辑的表达式。

4.编辑3D建模

编辑发型时,您可以选择编辑界面右上方的2D地图或3D形状。习惯了经典界面的玩家不能错过。

5.笔画设置

在右侧的钢笔、线条、矩形和椭圆工具上单击鼠标左键或鼠标右键,以更改笔画粗细。

点击右上角的“颜色混合”,只改变原素材的基本颜色,不改变其纹理、阴影和立体感。这将使初学者很容易画出栩栩如生的形状。

6.游戏模式

(1)竞争模式

个人综艺节目

以个人为单位参加各种体育比赛。包括玉珠、旗帜和篮球。

碎玉珠:破坏玉珠,看谁破坏的玉珠多。

夺旗:把旗放在红色区域,看谁放的旗多。

篮球:把球扔进篮子里,看谁扔的球多。

团队综艺节目(团队体育比赛)

作为一个团队参加各种体育比赛。包括碎玉珠,赢旗,足球,篮球。

碎玉珠:破坏方块颜色的玉珠,看哪队破坏的多。

夺旗:把自己颜色的旗子放在自己的红色区域,看哪个队放的旗子多。

足球:把尽可能多的球打进对方球门。

篮球:把尽可能多的球投进对方的篮筐。

个人经典(AmpedDeathMatch)

个人战斗到最后一人的职业格斗比赛。这是一场真正的体力和技术的较量。如果你被打倒了,你就爬不起来了。

团队死亡竞赛

一种职业格斗比赛,一个队战斗到最后一个人。内容与个人经典相同。

个人死亡数(放大的混战)

玩家以个人为单位,在有限的生命数和比赛时间内尽可能多地击败对手,赢取积分和奖金!

团队混战(团队混战)

以团队为单位,在有限的生命数和比赛时间内尽可能多地击败对手,赢取积分和奖金!

队长的十字军东征(TeamKingMatch)

以团队为单位,先击败敌方队长,或者歼灭敌方玩家指定次数即可获胜!船长有额外的强化能力。

皇冠赛车(AmpedCheckMate)

玩家以个人为单位,通过攻击赢得唯一的皇冠。在不能攻击的情况下,你戴皇冠的总时间大概是长的,得到的点数越多。

练习