在传统的二维动画制作中,如何根据不同的场景确定合适的帧规格?
使用动画规格框。
这相当于一个测量工具。无论需要什么样的动画,都可以决定场景的大小。它也称为动画安全帧。一般安全框分为8F近景,10F近景,12F中景,16F远景。
二次元动画制作流程:首先创作剧本,但在动画电影中尽量避免复杂的对话,主要依靠画面来表现视觉动作,可以激发人的想象力,然后制作分镜。二维动画设计师要在不同的镜头中绘制分镜脚本,展示脚本动作,最后放入分镜并调整动作过渡,利用背景和道具在原画中插入一幅连续的动作画。以上流程完成后,就可以合成,用背景音乐配音了。