如何制作AE动漫弹跳果冻小人特征?AE卡通弹跳果冻小人制作教程
AE卡通弹跳果冻小人制作教程:
步骤1:步骤2:创建一个新的合成。帧率设置为每秒30帧,时长为3秒11帧。
合成帧率越高,动态效果越平滑,但一般设置为30即可满足需求~
第三步:在AE中导入AI文件。导入时,选择复合-保持图层大小,双击文件,然后右键单击从矢量图层创建形状。
第四步:新建一个纯色图层,设置成任何你喜欢的颜色,图层名称改为“背景”~做动画时记得锁定以免被随意移动~
如果后期对纯色图层的颜色不满意,可以点击“Ctrl+Shift+Y”进行修改。
不选择任何图层,双击圆角矩形工具创建一个大小合适的圆角矩形,填充自己喜欢的颜色,重命名为“身体”,放置在“眼睛”图层和纯色图层之间。选择圆角矩形图层-内容-矩形1-矩形路径1-圆度,设置圆角矩形的角度。该值越大,圆角越圆。
注意:在创建矩形时不要检查贝塞尔曲线,否则你将无法调整圆度。
第五步:点击“Ctrl+R”在小果冻底部拉一条参考线(如上图)~
好了,先做果冻小雕像身体的弹跳效果。选择“身体”层,找到内容-矩形1-矩形路径1-大小,在21帧,26帧,1秒23帧和1秒28帧,让反派的K关键帧。在第23帧,在第1.26帧,调整身体比之前稍微瘦一点,长一点;在第1.03帧和第1.17帧的K关键帧处调整身体更苗条,在第1.09帧和第1.10帧的位置调整身体短胖(= =).
选中图层后,点击“P”键,在刚才K过了尺寸关键帧的地方调整位置关键帧,这样小人的身体无论怎么变都会粘在底部参考线~
选中所有关键帧点击F9添加慢动作效果~Mac用户点击Fn+F9添加慢动作~
数值可以根据自己的喜好改变~没必要拘泥于教程~只要大方向差不多就行。
第六步:选中“眼镜”图层,按“P”键调出位置选项,在第8帧和第12帧处关键帧眼镜2秒,在第12帧处向下拉一点眼镜,在第9帧处复制关键帧粘贴2秒,在第22帧处向下拉一点眼镜,在第16帧处向上移动眼镜。
按“R”键调出旋转选项,将16处的关键帧复制粘贴到1秒17帧、1秒27帧、2秒5帧;在第22帧的K关键帧处调整旋转角度,逆时针旋转5度,在第1秒29处复制粘贴;在第28帧,旋转角度由K关键帧调整,顺时针旋转7度,复制粘贴到第1秒23帧。
关注1。这里自然要把旋转值调小一点。度数增大时顺时针旋转,度数减小时逆时针旋转。
注2。如果眼睛不沿中心旋转,点击“Y”键调整中心点位置,按住“Ctrl”自动吸收中心点。
点击“S”键调出缩放选项,将22帧的关键帧复制粘贴到1秒,27帧和2秒,9帧;在第28帧放大一点,k个关键帧复制粘贴到第65438帧+0秒23,第2帧2秒5;在第1秒4处设置缩放为0,将k关键帧复制粘贴到第1秒17处。
选中所有关键帧点击F9添加慢动作效果~Mac用户点击Fn+F9添加慢动作~
第七步:选中“眼睛”图层,点击“P”键调出位置选项,将2秒内第4帧的K关键帧复制粘贴到3秒内第7帧;2秒钟在第7帧向下移动一点点,2秒钟复制粘贴K关键帧到第18帧;调整眼睛位置在2秒23帧,使其移动到右上角(不超出眼镜和身体范围),复制粘贴K关键帧到3秒。
点击“R”键调出旋转选项,将第18帧的K关键帧复制粘贴到第1秒29帧,将第22帧的眼睛顺时针旋转8度,将K关键帧复制粘贴到第1秒21帧。
点击“T”键调出不透明度选项,在第0帧、第5帧、第18帧、第1帧、第2帧14帧设置不透明度为100%;在1帧、4帧、22帧、1秒24帧、2秒12帧、2秒13帧设置不透明度为0%,这样就可以制作眨眼效果啦~当然也可以通过调整大小来制作眨眼效果,只要效果一样就行,不考虑方法~
选中所有关键帧点击F9添加慢动作效果~Mac用户点击Fn+F9添加慢动作~
第八步:选中“嘴”层,点击“P”键调出位置选项,将2秒23帧的关键帧复制粘贴到3秒7帧;在3秒钟的时候把你的嘴向左移动一点,k关键帧。
点击“T”键调出不透明度选项,设置不透明度为11帧和2秒2帧带K个关键帧;在第19帧和第1.26秒,将不透明度设置为0%。
选中所有关键帧点击F9添加慢动作效果~Mac用户点击Fn+F9添加慢动作~
第九步:点击“Ctrl+M”,“添加构图到渲染队列”。渲染avi格式后,导入PS,选择文件-导出-另存为Web格式,导出为gif格式。
记得在动画循环选项中选择永远!
最后,如何制作「AE卡通弹跳果冻小人」的特点羽兔就分享这么多关于AE的卡通弹跳果冻小人的制作过程,希望对你有所帮助~如果你觉得还没有享受到足够的学习乐趣,还想进一步了解AE的操作技巧,那你一定不能错过。移动你的手并点击链接: