车身结构图
人体结构的绘制方法如下:
1.首先,自上而下,头肩比是由两个头的宽度决定的。
2.然后可以从侧面测量脖子的大小比例,大概是从耳根到肩膀,一般是一个头长,比例是1/2。
3.接下来是躯干的比例。胸部的比例是从肩到肘的一个尺寸范围,一般是1.5头长左右。裆底比例也是一个头长左右。
4.尺寸比例从大腿开始算。有人会把膝盖分成1/2。如果不算脚长,我们可以按照真实人体比例理解为1.5头长,大腿是两个头。
5.正常的身体比例是遵循基本的头身比例,更接近真实人体的躯干比例。但为了符合日本二次元的人体特征,会适当缩短中间躯干,拉长腿长比例,让人物看起来有气场,有可视性。
绘制人体结构时的注意事项:
画人体的基础是骨骼。去掉草图后,先画出简化的骨骼,再附上肌肉。?
刚开始画的时候,很容易注意到肌肉膨胀等显眼的部分。但是以收缩处(骨头)为基准,之后做肉附着就很容易把握形状破绽了。