lol的3d版叫什么名字?

3d版lol被称为神之浩劫。

神之浩劫是一款基于虚幻3(虚幻3)游戏引擎的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发,腾讯全球代理。2013,10,31,游戏国服首测,2014年3月25日美国公测。

《诸神之灾》提供了诸神之战背景下的多模式玩法。它在操作上融合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出紧凑快速的战斗节奏,强调个人操作和团队合作,为玩家提供了更多的操作追求和乐趣。

《英雄联盟》有多火就不用说了,所以近几年也有不少类似游戏冲击《英雄联盟》市场,《神之浩劫》就是代表作。主要宣传所有新的战斗规则,所有的3D场景角色,以及解锁的视角。可以说,上帝的灾难将MMORPG的运营理念带入了MOBA游戏。

英雄联盟其实是2.5D人物模型,视角锁定。上帝的灾难带来了新的体验。这样一来,原本爱玩魔兽等游戏的玩家也会对尝试这款游戏产生浓厚的兴趣。所以这个操作的特点绝对新颖。这也是《神之浩劫》好玩的原因之一。

神的灾变SMITE更突出了一款游戏的可操作性。解锁的射击和攻击方式让你即使拥有强大的武器也不一定超自然。这在远程英雄的例子中最为明显。你需要瞄准敌人,预测敌人的位置进行普通攻击和技能释放。瞄不准就打不到人,上帝放在手里也没用。这也是SMITE好玩的原因之一。

斯密特的战斗节奏很快,2分钟左右就能发生血量的时间。混沌模式一上来,都是大招。传统模式没有河流,没有明确的野区划分。它是你的也是我的。竞技场模式的地图很小,没有障碍。随时可以战斗,随时可以出人头地。这就是神之浩劫的战斗节奏。