2D动画片被3D动画片取代是必然的吗?

我觉得不是不可避免的。2D动画不会被3D动画取代,但会吸取3D动画的精华,发展得更好。

似乎随着3D动画的火热发展,制作也越来越精良。没有人敢说2D动画优于3D,不会被淘汰。我现在想说的是,2D动画不仅不会被3D动画取代,而且永远不会。因为这在信息学上是不可能的。

相信很多人和我一样,看过无数的欧美3D动画和日本2D动画,但2D动画几乎占了我记忆深刻,喜欢得很深,想不断重温的动画电影的全部。坦白说,虽然3D制作越来越精致,但我还是更爱2D动画。我有偏见吗?我想说,你的直觉没有错。2D动画的美感优于3D动画。

我想切入的角度不是制作成本,也不是动作、时尚、技术等。,而是信息学。

2.以上分别是2D动画和3D动画中的一只手的图片。2D和3D的区别在于,2D只是简单的用线条勾勒出来,时间信息简化了,而3D则试图几乎详细的勾勒出阳光下手的所有细节,时间细节远胜2D。可以肯定的是,未来3D动画在细节上会越来越精细,所以很多人得出了3D会取代2D的结论,因为有一个看似正确的假设,制作越精细越精细越好。

3.但这种假设是错误的。我在讲复杂科学中的信息论的时候看到过齐夫定理:当信息和传播的成本同时优化时,就会得出齐夫定理。分形的创始人曼德尔伯格已经从数学上证明了这一点。

你什么意思?用白话说。展示同样的手,如果对这只手的信息进行优化,最终会得到这只手的核心信息,也就是手的轮廓线和最简单的阴影,其他细节都是多余的。换句话说,2D动画是3D动画的优化版本。对,是优化版。有人会觉得很可笑。这怎么可能呢?

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4.然后再来。以下是神经病学中优化的一个例子。科学家曾做过这样一项研究,研究青蛙视网膜信号与其大脑中神经细胞的对应关系。假设青蛙大脑中显示的图片是一个像素化的屏幕。当你看到一个物体时,只有边缘的像素看起来特别不同。因为如果每一个视网膜细胞都忠实地向大脑报告光值,大脑就会受到巨量冗余信息的轰炸,于是大脑加强了对物体边缘像素的反应,抑制了其他神经细胞的活动,从而在脑力上实现了经济效益。用白话文来说,当我们看一张脸的时候,我们的大脑会对面部信息进行优化,放大轮廓线,甚至把面部的平面信息也摊开。主脑花在轮廓上,脸上的信息比较一致,所以假设是均匀的。

这正好解释了为什么2D动画以黑线为基本轮廓,因为这符合大脑优化信息的最佳经济能耗效益。这带来了美。

最直接的例子就是脸小的人好看!因为脸小,所以我们的大脑不用花那么大力气去抑制脸上那个大神经细胞对光的反应。小而美的脸恰恰说明我们大脑的偏好和美感的来源不是细节,而是适当利益的优化。

5.上面这段话虽然有点难懂,但是很科学,很根本。说明我们的大脑是从神经细胞处理视觉信息的角度偏好甚至强化关键信息的,当细节优化得当,美感就会油然而生。