keyshot的质感和材质有什么区别?
亲爱的,1。先进的
2.各向异性(Anisotropic)该材质模拟在金属表面上绘画,材质的参数为:diffuse-diffuse:指定材质漫反射的颜色。镜面反射:指定材质镜面反射的颜色。
3.漫反射,一种简单的材质,模拟粗糙的不透明表面。材质的参数有:漫反射-漫反射:指定材质颜色。keyshot的粗糙度和凹凸纹理有上述区别。
1.
其实是完全不同的材质属性。我们经常只依靠凹凸纹理来增强KeyShot中的材质,但是已经用于凹凸贴图的相同纹理贴图也可以用于粗糙度!接下来,我们来看看粗糙度和凹凸纹理的区别,以便更好地理解如何使用它们来增强KeyShot中渲染图像的细节和保真度。
2.
粗糙不是凹凸纹理。在CG(计算机图形学)世界中,凹凸纹理是模拟几何表面不平坦的灰度图像。凸面主要捕捉光线,投射阴影,凹面减弱,反射光线很少。