动画中最不可思议的定律是什么?
猫叔看了这么久动画片,发现很多动画片都有类似的套路。这并不是说漫画家没有什么新意,而是读者喜欢这种一遍又一遍的套路。在这里,猫叔带你盘点动画中的四大不可思议定律,看看你最喜欢的动画是不是躺着。
动画四大不可思议法则中的死人复活是最著名的火影忍者。六道轮回自然,二代秽物轮回,千代婆婆轮回如此等等。岸本在《死灵复活》的套路里演过一朵花。最后只要忍界小有名气的忍者在最后的忍界大战中打了个酱油。其次,龙珠应该是在玩这个套路。他死了吗?没事的。龙珠,又死了?没什么。而龙珠,又死了?没事,还有那个美丽复仇女神的龙珠。天啊,最后悟空没有用龙珠复活是因为他不想复活。否则,一个人永远不会死。
动画四大不可思议定律:反派洗白。这个套路是典型的叛逆的陆璐秀。就在大家以为陆璐秀是为了目的不妥协的手段,背弃了曾经的信仰,变成了恶魔的时候,原来一切都是陆璐一手打造的游戏,让仇恨集中在自己身上,让天下太平。鸣人和死神在这个套路里也是不错的玩家,比如大蛇丸、宇智波鼬、团藏、蓝染、白银等等。曾经你以为是坏人中的反派。回想起来,我依赖它。为什么都是好人?这部漫画的反派呢?
动画四大不可思议定律的记忆会消亡。
这就更有神说的名气了。这部漫画的套路很典型,和很多漫画都不一样。一般来说,主角或者一些配角回忆的时候,这个时候通常是反杀,或者是同归于尽,外挂打开的时候。但这部漫画不是,只要回忆,就让人觉得会有转折,会消磨时间。下一秒,我就立马去拿午饭。不得不说,一个套路很深的团。
动画四大不可思议定律的弱解释要说龙珠了。漫画很多,前期出现的一些BOSS,到了后期就弱的像兵一样。但他们却能够解释强者之间的战斗,全方位分析强者的心理和招式。这TM是怎么做到的?猫叔也纳闷。这个规律经常出现在格斗漫画里,比如拳愿阿修罗,切牙都是用酱油解释游戏,然后总是被某一招惊到,说自己无敌无解。结果他们会打脸,毒奶。