斗罗大陆素描人物头像的绘画处理有哪些要点?
头、手、脚的刻画是人物素描的三个要点,应该进一步描述。动笔之前,一定要科学分析人物的形与神。首先要注意比例、力度、角度、高度,以及头部各部分之间的关系,充分运用解剖学知识了解身体构成规律,进一步明确这个身体的具体特征。否则,人物的表情和他们的精神特征就不能明确界定,这就导致了千篇一律的人物。
第一,积极的多角度表现
由于头部的运动,空间的变化以及我们观察物体时视线和视角的变化,头部和五官有各种透视变化。如果头部前倾,头顶增大,面部和五官缩短,下颌脸比例增大。头部的不断旋转产生透视弧的各种变化。
为了把握这些透视变化,首先要确定头部的中线和五官的辅助线,然后再由此出发去把握头部运动的规律。在把握这一规律时,要注意以下几点:一是把握视角变化规律,如近大远小,视线以上的东西近高远低,视线以下的东西近低远高;二是了解头部的结构连贯性。头部运动引起结构透视变化,需要依靠结构辅助线找出变化规律。三、视觉位置的判断要准确,观察整体视角,推断变化的视角范围。只要把握好这三点,不管脑袋怎么动,都能从中找到一些规律。
二、边多角的四分之三。
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侧视是练习和考试中最常见的角度,不像正视图和正视图那样极端,能全面展现模型各部分的结构和特点。刻画时要注意这个角度的透视变化,除了抬头和低头,这是视线高度造成的,还要注意抬头时脸部水平方向的透视变化。比如眼睛的大小,鼻子的翅膀和嘴角与身体的变化的关系,面部的线条与现实的关系。这个角度的头部是有角度的透视,要注意头部的空间感的表达。
三、正面多角度表现
头前侧的透视变化相对于前侧和3/4侧的透视变化来说比较简单,因为头前侧只需要显示一般的脸,只有上下的透视变化,没有左右两侧的透视变化,所以掌握了头前侧和3/4侧的透视变化后,学习前侧的透视变化就容易多了。但是要特别注意外眼角到耳朵的比例和耳朵到后脑勺的轮廓长度,以及耳朵的高度。