C4D动画教程:C4D如何制作超酷的MG盒子动画?

C4D是近年来流行的3D软件。鼠标右键连接和删除:

之后,我们还要对齐模型轴,然后回到坐标原点:接下来,我们需要把这两个模型用小方块一个一个的做出来,研究了一下,其实也是一招。首先,我们再创建一个更小的立方体。在这里,我将制作大小为30*30*30:创建一个新的克隆对象,克隆一个小立方体,用网格排列克隆模型,形状作为对象。然后,通过调整克隆体的大小和数量,我们可以把小立方体做成一个模型。第二个模型也是用同样的方法制作的。下一步是将效应器添加到动画的两个克隆对象,并选择。我这里用的线性衰减,调整效应器的动作方向,缩放到-1,衰减可以添加一个预设的样条样式,让过渡更自然:给这个克隆对象添加一个随机效应器,也是线性衰减调整动作方向等。只看随机参数:将这两个效应器分组,动画可以通过K组Y轴位移关键帧从上到下逐渐漂移消失:可以给克隆对象添加延迟效应器,模式为弹簧,让小方块消失的不那么突然:制作一个模型的动画,同理,可以给两个模型的克隆对象添加简单效应器,通过线性衰减调整动作方向,添加样条样式。Scaling -1:还要添加一个随机效应器,这里就不赘述了:同样的,分组两个效应器,控制Y轴位移的位置,让模型实现一开始不存在的动画效果,然后慢慢聚合在一起;延迟效应器也可以拖进来;接下来就是应用材质了,我研究过实现了原动画中存在不同方块,不同颜色,不同选择集的情况。您需要使用烘焙插件来完成它,并选择两个克隆对象来执行插件SteadyBAKE。然后选择烘焙过的物体进行纹理化,是没有反光的普通颜色。先对蓝色和红色的表面进行纹理处理,在两种颜色的表面全部选中的前提下,进行反选。然后,黄色的材质有质感。同理,第二个模型是有纹理的。这里就不赘述了:至于环境光和灯光,就看效果吧。记住灯光打开投影和衰减,然后打开环境吸收和全局照明:用相机固定视角,设置渲染输出的大小,打开反走样,渲染所有帧,检查Alpha通道,这样就可以渲染渲染输出了。下一步是将渲染好的序列帧导入到AE中,并添加MG动画元素。如果是手工制作这些动画素材,可以在网上找相关教程,但是我觉得工作量太大,没有必要。我建议你可以使用这种材料。我在这里用一个叫RTFX的脚本来制作这个卡通元素懒人神器,我会在文章结束后分享给大家:使用起来很简单,只要选中你想要的元素,双击就可以添加了。是不是像美图秀秀:我在这里加了四个效果,一个背景,两个闪电效果,一个雷击效果。这些效果可以二次编辑,使用起来非常简单。你试试他们就知道了,我就不赘述了:最后加点字渲染一张图看看效果。至此,《C4D动画教程:如何在C4D制作酷炫的MG盒子动画C4D相关内容分享到这里就结束了,觉得不错的朋友可以喜欢的留言!你害怕学坏C4D吗?找不到好的教程学习?现在,你所有的担心都可以消除了!不要犹豫,点击链接开始专业学习: