食品合同菜品属性公式的计算明细
食品IOS版合同
v3.36.1
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:5.0
平台:
标签:动漫精灵模拟类耐久游戏
很多朋友还不知道菜的属性怎么算。笔者给大家准备了一个计算方法,大家来看看吧。
味觉增加人气,公式为:[食物用餐时间/60]+[味觉/200]
(爆米花、凉豆腐、黄油馒头的时间修改为120s,计算这三个菜的人气时需要用120s计算用餐时间。)
加入金币进行品味,公式为:[0.01*面板单价*品味0.6]。
香味增加客流,公式是:[0.5+香味/20]
外观降低成本,公式为:[0.5+外观/200]
【】为了四舍五入,以味觉公式为例。150s的口味300的菜,人气是[150/60]+[300/200]=[2.5]+[1.5]= 2+1。
布丁触发食欲的公式是:[0.01*2*面板单价*味道0.6]+单价*2(因为是*2后取整,触发食欲后会有1金币)。
果冻悦人加成公式:【面板单价*(1+果冻技能概率)】(果冻技能单独四舍五入,不加到口味公式后)