为什么国产动画偏爱3D?

我觉得从《秦时明月》开始,相比日本动画,国产动画似乎走上了一条不同的道路——3D动画已经成为国产动画的大多数。

从小时候的《灌篮高手》到现在的《霸王》,在我们看来,动画从小就应该被看成一个大2D。为什么国产动画「格格不入」,偏爱3D?其实这背后有各种原因,听月歌慢慢告诉你。

3D技术比2D更成熟。

与2D技术的落后相比,中国的3D技术前几年已经大大超过了日本。

3D技术的成熟有很多原因。主要原因是国产3D网游在后WOW时期迎来了井喷,3D工作室的数量也有所增加。里面还有很多精致的3D工作室。后来游戏环境逐渐饱和,就有人转型做技术成熟、经验丰富(有制作游戏推广CG视频的经验)的动漫作品。因为其水平高,做出的作品会更容易被大家接受。

另一方面,2D手绘在国内行业多为外包,独立制作的机会少,经验少。大部分2D动画都不如日本动画,所以在观众中的口碑更差,进而投资减少。最后就是动漫的机会少了,逐渐陷入恶性循环。最终只有少数精品工作室能走出这种无止境的循环。

除了硬技术,2D动画的“软”技术也不完善。

国产原创3D动画神龙大侠模型

由于3d流程本身的流程细分(3D动画制作软件本身已经将各个工序和功能进行了分离),各部门分工极其明确,上手速度非常快,制作也会非常有条理。

然而,2D动画是不同的。目前,日本动画在商业2D动画领域占据主导地位的最重要原因是,整个行业内的一套工作流程对2D动画的各个部分进行了很好的拆分和整合。以上纯属个人观点!