日本动画学校的服务业
影视动画制作和电视传媒产业。据专家预测,到今年年底,全国50个省市将仅推出少儿频道和卡通电视频道。届时,每年对动画节目的需求将达到654.38+0万分钟,而我国国产动画的年产量仅为3万多分钟。动画产业的快速发展和动画人才的巨大缺口正在形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的到来,影视动画在质和量上都将更上一层楼。所以选择影视动画制作公司或者电视传媒机构也是一条比较理想的职业道路。
(2)广告传播等商业制作公司。
广告传播等商业制作公司。到2005年底,广告业对外资完全开放。随着国外巨头的进入,广告行业的竞争终于从对资源的争夺上升到了创作能力和制作水平的层面。其中,动画设计也将在未来的电视广告、建筑视频广告、网络广告、无线广告中发挥重要作用。广告行业对动漫创意设计人才的需求和薪酬水平多年稳定。业内预测,从今年年底到明年上半年,国内广告传媒行业将有上万个就业岗位。
(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。
网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。从2003年到网络第二个春天的到来,网络游戏迎来了它蓬勃发展的最好时机。网易、盛大、金山、腾讯等龙头企业都在抢招网游领域的人才。在全国范围内,有数百家大大小小的网络游戏公司。这个行业对动漫人才的需求很大,薪资待遇也比较理想。在稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的工资,对网络和游戏有充分了解,精通数码技术和游戏的复合型动漫人才,3000到5000元是正常的工资水平,不低于6000元已经成为主流网游公司给优秀创意人才的普遍标准。
(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。
手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长期趋势来看,以手机游戏和手机动漫为代表的无线娱乐将成为3G时代的重量级应用。目前该领域对动漫人才的需求还不如网游,但考虑到移动终端的便携性、手机的普及以及即将到来的3G时代,未来几年无线娱乐的发展会越来越快,人才需求会升温。
2.服务岗位
(1)动画设计师
动画设计师是在动画产品或漫画产品的设计过程中,能够充分了解待开发的产品市场,具有丰富的想象力、扎实的艺术功底和相应的设计软件应用能力,进而设计出更符合受众口味的高质量产品的人。动画设计本身包括前期策划、导演、编剧、设计、制作等不同的角色。
(2)动画师
动画师:这类人才主要是指运用动画专业技能和方法,独立绘制动态中间形象的人。其主要工作是理解并执行动作设计意图和技术要求,绘制动画角色建模、动态中间图和不同场景,并连续绘制关键动作流程。随着计算机动画技术的飞速发展和网络动画的不断渗透,Flash动画也被从业余爱好者引入到电视制作中,游戏产业突飞猛进,动画绘制已经成为一个成熟的新职业。目前,中国有数千家动画公司和工作室,动画从业者有数万人,其中动画师是最大、最基础的专业人员。
(3) 3D动画人才
三维动画人才:这类人才的主要工作包括做3D动画,做建筑的三维效果图,比如央视《新闻联播》节目常用的地球自转的片头,一些影视作品的片头,都会做3D。三维效果图是我们常见的楼盘、家居室内装修等等的效果图。就业重点主要是传统动漫公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所需要的。