为什么不能在动态素描中画出感情?

五官的描述可以撇开,头部的描述主要是为了布局整个人体的比例。只有把握好这个比例,有活力的人才不会显得失真。其次,对于全身的描写,提倡用动态的线条描写法,即取直而不弯。

设计工作室在考虑人体综合比例的基础上,注重横线与动线的关系,即纵横关系。这个度一旦控制不好,就容易导致失去运动感、重心不稳等一系列问题。

人体的关节需要使用跨度比较大的转折点和曲线。比如人体的肘部和手腕等。,这些关节部位的连接往往容易体现出一种动感。利用人体肌肉部分的一些起伏的曲线和弧线,很容易表现出人的动感。这些线条的加入很容易带来一种张力,让人感受到力量感。最后是人衣服质感的表现。它们是最能反映人体动态的。要强调的主要是主次纹理和密度。同时,衣服的质感也不是不可忽视的重点。