火影忍者中的象棋

那叫日本象棋。我先给你一个网站了解一下,http://zh.wikipe日本象棋。

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日语写作

日本原始象棋

笔名しょしぎ

罗马字符sh not gi

旧式汉字会下棋

在这盘棋的标准开局排列中,己方棋子不升级,而对方棋子升级(注意对方的金将和玉会变成空白,表示金将和玉不会升级的事实)。日本将军棋又称日本棋、日本将军棋(基本意思),是日本流行的棋类游戏。

目录[隐藏]

1历史记录

2条规则

2.1棋盘

2.2棋子

2.3开口配置

3国际象棋符号

4其他规则

4.1升级

4.2饮食和驾驶

4.3犯规

4.4会,会死

4.5棋局的结束

4.6特许权

5.下棋

6复杂性

7发展

8个外部链接

9参考

10参见

[编辑]历史记录

将军棋的始祖是印度的查图兰卡。主流观点认为是从东南亚传入,受中国象棋[1]影响,演变成类似泰式象棋的安全将军棋,后又分支为许多日本将军棋变体,如小将军棋、中将军棋、将军棋、大将军棋、天竺将军棋、摩诃将军棋、泰式将军棋、将军棋等。传说中。

[编辑]规则

[编辑]棋盘

象棋的棋盘是10条横线和10条直线相交的格子阵列,棋子放在格子里,即9列9行的棋盘。靠近自己的三列是本地阵,远离自己靠近对手的三列是敌方阵。

[编辑]象棋

棋子呈钟形,前端锋利。与中国象棋和国际象棋不同,国际象棋是通过棋子前端手指的方向来区分的。姜奇有八种棋子。每个棋子都有一个独特的缩写和移动,描述如下:

姓名缩写移动方法备注

一个国王或者一个玉将会制造一个玉。

翡翠○

○ ○ ○

你可以向任何方向走,但你只能走一个方格。如果你被发现死亡,玩家输掉游戏。

乘汽车飞行

飞吧—

■ │ ■

你可以水平或垂直走任何距离,但你不能走对角线。

你不能跨过其他棋子

可以升级成成龙。参见升级部分。

角度\ ■/

■角度■

/ ■ \

你可以斜着走任何距离,但不能横着走或竖着走。

你不能跨过其他棋子

可以升级为龙马。参见升级部分。

金子总会是金子。

○黄金○

■ ○ ■

你可以向前走,左前方,右前方,左,右或后退一格。

银将是银

■银色■

○ ■ ○

可以斜着走,也可以直走,一格可以升级成银色。参见升级部分。

鬼马鬼☆■☆。

■ ■ ■

■ Gui ■

你只能走到前两个方格的左边或右边。

中间的棋子并没有阻碍马贵的前进。

可以升级到成贵。参见升级部分。

香车香■│■

■香味■

■ ■ ■

可以向前移动任意步数。

你不能跨过其他棋子

可以升级为香。参见升级部分。

步兵步■■

■步骤■

■ ■ ■

只能往前走一格,升级到黄金。参见升级部分。

[编辑]打开配置

一盘棋开始时,每方有20枚棋子,分配如下:

桂香银于今金印规巷

■飞■■■■■角度■

一步一步来。

■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

一步一步来。

■角度■■■■■■飞翔■

桂香银王进金印规巷

上面的国际象棋配置可以用下面的话来表达:

王江或于将被放置在棋盘中间最靠近玩家的线上。

国王或玉将军旁边会放两块金子。

两枚银币会放在金将军旁边。

银将军旁边放了两匹广西马。

两辆香车放在马贵旁边。

在第二行中,在左侧放置一条角线,在右侧放置一辆飞行汽车。下面两块是马贵。

所有九名步兵都被安排在第三排。

需要注意的是,国际象棋是有cede系统的,上面的安排只有在没有cede的情况下才适用。

象棋符号

日本记数法通常只记录移动棋子的坐标。先写肋骨(横坐标,等于中国象棋的路径),再写段落(纵坐标,等于中国象棋的线),最后写棋子名称。

先看坐标,横坐标是从最右行到最左行,用阿拉伯数字表示,是1到9;直坐标是从上到下,用汉字表示,从一到九。第一至第三段属于后手的自阵/前手的敌阵,第七至第九段属于前手的自阵/后手的敌阵。

与中国象棋不同的是,棋手以一步棋为“手”之一,每位棋手走两步棋。五十局棋等于一百步棋。如果手数是单数,即第一只手移动子,属于第一只手,如果手数是偶数,第二只手移动子,属于第二只手。

棋分的记录第一笔用▲表示,第二笔用△表示。例子如下:

1 ▲2六步2 ▽3四步3 ▲7六步4 ▽8八个八角成5 ▲同银6 ▽2两银7 ▲5八金对

每盘棋都是先记录移动棋子的位置,再写肋,再写段,再记录棋子名称。比如第一只手推飞车前的步兵,方法是“▲2六步”,第二只手推角杠上的步兵(角的直线),方法是“▽3四步”,等等。

如果其中一盘棋移动到与对方前一盘棋相同的位置,且对方棋子被移走,则该位置用“通”表示。

若一盘棋进入敌阵,成为另一盘棋,则在棋子上加“成”字,如“▲2飞进”;如果不能选择,就加上“不”字,比如“▽4七两银子”。升级后的棋子都有新的名字,如王、马、、。

如果在将棋子打入棋盘时,没有其他棋子可以走到同一个盒子里,就不需要特别注释,否则要加一个“命中”字,比如“▲4五桂命中”。见打卡吃的部分。

此外,如果有多个相同手臂的棋子可以走到棋盘上的同一个格子,并且如果所有先行者分别在49和69的金将军都可以走到玉将军前面的58,那么将根据每个棋子的位置和方向进行注释,如下所示:

象棋从左向右走,用“左”表示;

棋子从右到左,用“右”表示;

棋子从后往前直,用“直”表示;

棋子从侧面向前移动,不分左右,用“上”表示;

棋子横向移动,用“邮件”表示;

棋子后退,用“引”表示。

[编辑]其他规则

[编辑]升级

棋子有升级系统。除了王江(玉江)、锦江和升级棋子,所有棋子都可以升级。

当一个可升级的棋子移入或移出敌线(位于离棋手最远的三排)时,棋手可以选择将棋子翻转过来(或保持原状),特殊情况除外。如果棋子刚进敌线,就多一步升级。

升级的详细信息如下:

飞行车升级为龙王。除了可以纵横任意步数,还可以兼容王江(于江)的步法。

角线升级为龙马(简称马)。除了可以沿对角线走任意多步,还兼容王江(于江)的步法。

升级后,银将、马贵、香车和步兵都将沿用金将的方式,不会保留原有的机动性。

白银升级后会叫殷诚,殷诚也可以记为“所有”。

升级后称为,也可记为“桂”或“晋”。进入敌后两行必须自动升级。

升级后的香车叫程响,程响也可以记为“杏”或“个人”。进入敌后底线时,必须自动升级。

步兵升级后称为と金と(第二版:と金と或と と是汉字“金城”的简称)。进入敌后底线时,必须自动升级。

[编辑]吃进

这种棋手最特别的地方在于,他可以单手把吃下的棋子放回棋盘上成为自己的棋子,日语中称之为出拳,大大提高了下棋的复杂程度。当一个升级的棋子被吃掉后,它的升级会被取消,进入时用原来的棋型表示。

渗透有四个限制:

新进的棋子即使落入敌后,也不能马上升级,以后一定要多打。

不能把吃下的棋子开到一些不能再走的位置。比如步兵,汽车等。不能落在敌后底线;马贵不能落在敌人的底线和它的准线上。

步兵无法突入现有步兵(未升级)。这种犯规叫两步。

步兵进了也不能马上干掉对方。这种犯规叫踩。另一方面,如果你没有立即死亡,你就没有犯规。这叫踏平将军。

[编辑]犯规

棋局中,不能升级就升级棋子,连续重复四种情况,将两个未升级的步兵放在同一垂直方向(日本缩写为“两步”),打破入门限制,多手连手,对方王手时未能“应”,或移走自己的棋子使自己的王自动被王击败,违反棋子允许规则(如角线不沿对角线)。

[编辑]死亡,死亡

如果能活捉对方的王,也就是象棋中的将军,就叫王手。反叛者被称为反叛之手。如果国王逃不掉,那么这手牌就构成棋局,即棋局将死。将死的玩家赢得这场游戏。

如果下一手没有王手,但对方无论如何都会在下一手被杀,那就叫必然。

甚至允许棋手下棋,但不能重复同一招(长棋手)。如果两个棋手重复同样的方式下棋四次,该棋手将因违反规则而受到处罚。举个例子,如果甲拍了一张飞车的照片,乙把玉向左移动一格,甲把飞车向右移动一格,乙把玉向右移动一格,甲再把飞车向左移动一格.....如果第四次重复这样做,甲方将违反规则,并被判负。在日本,这一规定被称为“连君千日之手”。

[编辑]象棋比赛的结束

除了将死之外,象棋还可以在以下情况下结束:

当其中一名选手违规时,违规选手将直接被判在正式比赛中失败。

双方重复同样的方法,四次情况没有进一步变化时,视为平局。这个规则在日本被称为“千手”。

如果双方的王都在晋级区,不能杀死对方,游戏结束。双方都需要为自己的棋子得分。评分方法如下:王不计分,角步和飞车五分,其他棋子一分。升级的棋子不会得到额外的分数。如果只有一方得分低于24分,得分少的一方将被判为负,否则为平局。

如果正式比赛出现平局,双方需要重新比赛,调整顺序(甚至减少时间限制)。业余比赛一般都是定下来的。

[编辑]让路

为了给相对弱小的玩家一个获胜的机会,强大的玩家有时会退让(日语叫foal)。在让出的情况下,让出的一方(也就是第一手)必须在开始的时候永久地移走自己的一部分棋子(也就是无论如何不能放在棋盘上)。但在国际比赛中,冉子也不会因为实力的差异而给相对较弱的选手明显的优势。更常见的让步将根据严重性增加,如下所示:

让香局和平局(日语叫铁)交替连接(日语叫半香)

去掉左香车(日语叫香滴或左香滴)

删除角线(日语中称为角或角线)

拆下飞行车(日语叫飞下或飞下)

去掉飞车和左香车(日语叫飞罗翔)

去掉飞车和角线(日语叫两滴)

去掉飞车,角线,左手香车(日语叫三滴)

不包括飞车,角线,香车(日语叫四滴)

除了飞车,角线,香车,二马(日语叫六件)

其他分局偶尔会出现。最严重的情况是让儿子在盘面上正常位置只有一个王,而小马有三个步兵(日语叫步三兵)。

在不同的下棋机制下,码者的轻重与棋手的水平差异之间的关系并没有公认的标准。但一般来说(尤其是业余爱好者),退让的严重程度应该和两个级别的差距差不多。比如缺一级就香,缺二级就牛角,等等。

[编辑]下棋

日语中,棋的排列叫“下棋”。在这个过程中,必须是王者不断地下,而不是几千天(相当于中国象棋中长将、长接、长挡等反复情况的僵持),到最后对手会死(如有特别说明,可以包括必然到来),相当于中国象棋的博弈。你不必把两个国王都放在棋局中,通常只放防守的一个。因为“王”字有时难以区分上下,所以在只有一个王的排列中,会把玉放在案中。有玉将军的一方称为玉方(或受方),无玉将军的一方称为攻方(或攻方)。袭击者肯定先走了。一般来说,排列只会指示攻击者的持有者。除非另有说明,否则假定玉方持有剩余未标记件(当然国王除外)。双方都有将领的安排叫双屿。一般象棋只会在棋盘右上角(也就是1附近)显示相关部分。

国际象棋中获胜手数是以最佳攻防方式计算的。攻方最佳打法是指攻方能够保证玉方在若干最短的手里死亡的一系列对策;玉方最好的方法是指玉方在一些最长的手牌中能够保证保持不败的一系列对策。攻守双方最佳开局形成的过程,就是棋局的正解。比如“五手”,就是攻击者在第一手做出最好的一招时,无论玉方日后如何应对,都会在第三手或第五手被击败;同理,当玉方在第二手打出最好的方法时,玉方就有办法在第四手保持不败。最好的攻击方式不包括废除重复的情况;玉方最好的方法不包括不能改变结局的条目。如果进攻方没有做出最好的发挥,但是因为玉方也没有做出最好的应对,进攻方后来赢了,这叫争执,是运气的意思。当攻方一直打出最好的一手牌,而玉方没有打出最好的一手牌,或者打出了正解之外的最好的一手牌,就叫变。换手次数不得长于正解。当玉方一直打出最好的一手牌,但进攻方可以有正解之外的方法来保证某一手牌的胜利时,就叫宇易。如果无论进攻方如何移动,玉方都有办法逃脱失败,那就叫失败。攻击者的柯尔特(无论是开头标记的还是中途吃掉的)在正解的最后一手还没有用完,或者在正解之外出现了一些错误或失误,这就叫未完成的工作。

对提高下棋技巧具有实用价值和艺术价值。相对于中国的排棋,在和棋中崇尚刚柔并济之美,棋纯、劲、紧凑。中国象棋的排列除了为了教学的实用残局,必然要放在双方将领身上,所以杀来杀去才是象棋排列的精髓。而日本棋手只放了一方的王将军,所以玉方只能防守或者逃跑,不能反击。另一方面,用三只手下棋可能会非常有趣,但三步杀的象棋安排是独特的。棋和棋的乐趣其实是不一样的。江户时代出现了大量相关书籍,其中代表作有《无双棋》、《巧棋》等。

日本民间也有像中国民间艺人以摆棋摊为生的江湖安排,被称为“大街棋”,其中以香部问题研究得最为广泛。

[编辑]复杂性

对于日本将军棋,9*9棋盘的状态空间复杂度可以达到1071;博弈树的复杂度也可以达到10226。整体复杂度低于围棋,但高于中国象棋和国际象棋。[2]

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