不知火舞很难开始吗?
技能分析:
被动技能:蜜蜂耐受性
这个技能可以分为三个部分。第一,每五秒你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算突然攻击技能)并造成伤害。第二,你施展完所有技能后,可以滚一段距离,有一个短暂的加速(滚的方向由轮盘的移动方向控制,这个滚可以穿墙。不知火舞之所以很灵活,是因为它是被动的,加强普攻的第一点也是可以触发的)。第三,你的技能打中敌人后会恢复能量(。
技能一:飞龙之炎阵
这个技能其实很好理解,就是不知火舞扑到敌人身上,把敌人打飞,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能可以和闪现连接,也就是施放一个技能后可以闪现,可以获得对飞行的进一步控制)。
第二技:花蝶扇
这项技能是不知火舞输出的主要来源。这个技能的优势在于CD短,伤害高,距离远。而且我们可以看到第二个技能是不知火舞所有技能中消耗能量最低的,而且技能命中后可以看到减少敌人90%的移动速度和50点的法术抗性,可见无论是爆击还是挡击技能都是一个神奇的技能。
三技:杀蜂忍蜂
这个技能就是不知火舞向敌人扑来(取消法术后也可以抓住闪现,改变方向,晃动),最重要的是可以减少敌人20%的物理攻击力。而如果看伤害值的话,我们可以看到不知火舞的大招既有高基础伤害,又有高法术加成,这是不知火舞爆炸伤害的来源。
好的,技巧一定是所有的朋友都懂的。这是题词和服装。
题字推荐:
推荐这套铭文,因为这套铭文提供的高法术攻击和高法术穿透力可以大大提高不知火舞的伤害,铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有很好的恢复和耐力。
负载分析:
这套服装在不知火舞算是比较全面的了。首先,鞋子的选择是阻力靴。虽然不知火舞本身非常灵活敏捷,但它非常害怕被控制。因此,阻力靴所提供的韧性是不知火舞所急需的,而且装备也很好。不知火舞本身的清线能力不强,回声棒的被动aoe范围伤害正好弥补了这个短板,也有不错的伤害。还需要吃神之书,因为不知火舞是近战英雄,无法避免在线团战中被消耗。这时候就需要吃神之书提供的魔血来补充状态,提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁释放技能。不用说,学者的愤怒,法师的肯定,高额的法律强加,大大增强了不知火舞的攻击力。虚拟员工提供的法术穿透力可以提高不知火舞的战斗能力。最后增加一个明月,提高容错率。毕竟,不知火舞作为一个先锋英雄,一个短命的无敌月亮将发挥巨大作用。
对线技巧:不知火舞最大的弱点就是过线慢,所以前期可以和队友沟通,让助理帮他抢线。否则面对敌人,被压在塔下会很难受,对面支援会比你快,可能导致对方前期依靠人员优势gank,造成不必要的麻烦。在对线的时候,他要用第二技能从线的侧面消耗和清线。这样做的好处是,如果敌人使用技能清线,可以避免敌人的大部分伤害,这样线上不会消耗太厉害,血量也有保证。当敌人完成技能清线后,可以用被动和一个技能换血。连续招的招数是a(冲向敌人)-后滚(避免伤害)-1技能(飞行)-后滚(避免伤害)。
对团战的思考:不知火舞作为一个刺客,与其他刺客不同的是,他有很大的位移和控制力,可以减少对面的魔法抗性和物理攻击,所以可以起到先开团的作用。我们先来看下面这波团战:
这波团战是不知火舞的1技能瞬间控制四个敌人,然后用大招瞬间杀死很多敌人。因此,不知火舞可以依靠自己的突破技术作为球队的揭幕战,配合队友赢得球队的战斗。如果对方的打法比较保守,那么这个时候我们可以切换到一种思路,就是利用二技能的短CD和高伤害不断消耗对手(小技能,消耗的时候要从排兵的侧面施放技能,避免被排兵挡住技能,也可以避免敌人坦克消耗到后排)。
大概就是这个方向。不要直接指着士兵的队伍。
想到蹲:我们已经知道了不知火舞的高爆,控制,灵活,所以我们也可以利用这个优势蹲草干掉对方的脆皮。首先,我们来看一下。蹲草一秒会招2技能(降低敌人魔抗)-被动强化平A-1技能-3技能-2技能(一套杀不死再加伤害)。
下面是几个蹲姿:
这两个位置都是蹲位和杀位,是敌人支援回来的必经之路。只要技能满了,基本都会导致杀戮,不知火舞很灵活。如果有人来了,也可以靠技能撤退。
操作技能:不知火舞的技能有很多可用的技能。比如最常用的技能是1后跟闪现。
第二种是大招后的闪现(可以改变大招方向,快速施放。我们来比较一下先闪和后闪的区别)
显然大招的速度会更快,朋友们要多练习。
好的,这些是我为你分析的不知火舞的一些比赛和思考方式。
大家好,我是萨玛泽君。不知火舞入门难吗??我的观点如下:
①首先,这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是法刺。他有很强的移动和支撑能力,可以很好的带动比赛节奏,帮助队友发挥优势。他自己面板控伤好,不吃太多经济,既爆又耗。甚至可以说司马懿五五开。无论哪个时期,他的战斗能力都不差;
缺点是清线速度太慢,往往一开始就要帮忙清线,然后再去游泳支撑。这个英雄很喜欢操作,对操作和意识有一定要求;
3入门难度:火舞是一个需要精准方向判断的英雄,二技能的命中率可以决定你能否打出完美的绝招干掉对手;不知火舞的灵活性也是他起步的一个难点。很多玩家在使用不知火舞的时候经常会遇到翻滚到空中的技能,或者滚到当地人群中被控死亡,甚至滚到塔里。。。上手难,容错率低。如果你想掌握它,你需要多练习。
但总之,不知火舞是一个值得尝试的英雄,天花板很高,但也很难上手。会玩的不知火舞可以杀死所有观众,但不会玩也可以用poke,所以欺骗队友的概率低。
我是泽君sama。很高兴回答你的问题。希望能帮到你!
不知火舞是一个不消耗蓝色的法师英雄。英雄的位移能力可以说是所有英雄中最多的。而且这个英雄适合高爆发力,可以轻松连招人,还可以用位移技能脱身。
我们都知道,只要是位移多的英雄,一般都比较难上手。为什么不知火舞最容易上手?来听听老玩家怎么说。不知火舞的被动技能通常每五秒前进击退敌人,自己会翻滚,可以穿墙。
这位老玩家还说,在玩不知火舞的时候,只要两个技能击中敌人接受普攻或者一个技能,这个时候敌人就会死或者不死。这时候三技能只要遇到英雄就能击杀敌人,而英雄之所以容易上手,是因为始终是一套连续招2-1-3。玩家只需要多练习一下笔画的顺序,就可以轻松上手。记住如果两个技能都打不中敌人,除非敌人的招式。
不知火舞对操作者的预判和技术要求较高,释放技能时很难准确命中敌人,即使新手也很难招到。
其实还可以,主要是记住火舞是刺客。找到机会就一击毙命,不要掉脑袋。如果秒看不到血量,可以在后面扔个风扇,慢慢消耗。可以看一组C的对面位置,可以直接秒闪。装前期要先做个光脚鞋,然后吸血,回荡。回声过后,你可以补一只坚韧的鞋子,后面是一顶大帽子和一根棍子。
不知火舞的入门困难其实很简单。火舞伤害高,不需要消耗蓝,技能短,多次位移,后期实力出来。一把扇子脆脆的,血淋淋的,只需要把扇子扔到后方就能造成足够的伤害,非常无脑。在装备方面,我推荐几个必须在核心回荡,法伤和溅射伤害都很高的法杖。圣贤书,高法伤噩梦牙。这是建立在现在大部分英雄都有回血和吸血的基础上的,这样可以压制对面。
难,被动+1,2,3技能是位移。
你好,我是彩蛋游戏哥。很高兴受邀回答你的问题。对不知火舞来说,入门有多容易?我们先来分析一下不知火舞这个英雄角色。
不知火舞是一个典型的刺英雄,她有着高超的灵活性,被动性和技巧赋予她多重位移,使她可以轻松切入战场,杀死对手的后排。而且她也有非常好的控制能力,是一个很好的团队首发!而不知火舞是不需要蓝的英雄,避免了中间争蓝打野的情况。
此外,也正是因为不知火舞的高灵活性,火舞小姐成为了峡谷中操作难度相对较高的英雄之一。即使她有很高的爆发能力和控制能力,很多想控制她的朋友也望而却步。所以今天我们再来尝试一下,看看火舞小姐的操作难点在哪里,如何克服这些难点。
1.不知火舞的被动技能:忍受蜜蜂。
被动技能的存在,让火舞有了更高的灵活性,每5秒就会加强攻击,向前冲刺一段距离。在不知火舞释放了她的技能后,她完成了一次位移。还有一个效果就是恢复能量棒,对于火舞来说很重要。技能命中后,火舞可以恢复一定的能量值,大大提高了火舞的战斗能力。
2.一技:飞龙眼阵
一技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团手段。向前冲可以杀伤敌人,同时落地后会有一定的位移。但是这个位移的方向是由移动轮子的方向决定的,而不是由技能轮子决定的。
3.两个技能:花蝶范
第二个技能是不知火舞的主要消耗技能,这个技能的伤害值和第一个技能相差无几,而且这个技能的释放范围是这些技能中最大的。与之对战时,使用该技能消耗敌人,减缓敌人速度,可以达到很好的效果。
4.三技:杀蜂忍蜂。
这是不知火舞的大招,可以造成和项羽冲撞一样的效果,伤害几乎是第一技能和第二技能的两倍。并且每击中一个敌人,可以恢复25点的体力值。如果善用大招,可以同时打击很多敌人,会大大增强火舞的持续作战能力,非常强。
我们已经分析了不知火舞的技术,那么为什么不知火舞是困难的呢?有几个原因:
1.技能方向性的不确定性
在不知火舞的技能释放中,尤其是一个技能的被动和二次位移,都是通过移动轮盘来决定火舞的位移方向,这和我们习惯的大部分英雄不同。不是难,是我不习惯。
2.能量消耗和回收难以控制。
虽然火舞不需要蓝buff,避免了中野冲突,但是不知火舞的技能释放需要能量,这个能量值消耗很快,但是恢复比较慢。而且我相信很多小伙伴练了很久还是没有搞清楚一个能量消耗和恢复的阈值,导致控制不好。
3.被动很难掌握
不知火舞即使有被动技能,她也没有任何招数。所以“每隔5秒加强下一次攻击”这种被动技能是我们很难掌握的。而且,很多时候,五秒突然就到了。但是这个时候因为没有注意到被动已经准备好了,所以突然冲进了敌人的圈子,或者说刚刚马上杀完,但是关键时候转移了一段距离,非常尴尬。
以上是我个人的经验和看法,希望对你有帮助!
在王者世界中,英雄的灵活度越高,技能难度也越高。正是因为不知火舞的高度灵活性,这个英雄成为峡谷中难度较高的几个英雄之一。即使她有很高的爆发能力和控制能力,很多想控制她的朋友也望而却步。
入门难度技巧分析
1,定向技能
不知火舞的技能都是定向技能,所以扮演这个英雄需要一定的预测能力,才能更准确的命中敌人。很多新手玩家在放技能后容易移动错误,使自己的位置落入敌方攻击区域,从而影响战绩。
2、技能能量消耗太快
不知火舞没有蓝,只有能量,不用担心没有蓝,但是虽然能量会恢复,但是不知火舞的技能能量消耗太快,恢复太慢。如果施法技能没有击中物体,能量就无法恢复。这种情况下,施展一整套技能是不够的。
3.难以计算被动性
不知火舞的被动是向前推进,加强进攻。很多新手玩家在不知道如何恢复被动的情况下,突然把一个平A推进敌人的攻击范围,也是很尴尬的。
总结:不知火舞虽然技能不好操作,但是伤害高,CD短灵活,技能受制于人。这些都是不知火舞的优点,所以很多玩家喜欢扮演这个英雄。
不知火舞是《王者荣耀》中SNK系列的三大英雄之一。她经常出现在高端局,操作上很讲究。入门还是很难的,尤其是群控的时机。让我们来了解一下英雄的机制和玩法。
第一,技能分析
想要玩好一个英雄,熟悉英雄各种技能的描述和使用是基本的门槛。另外,可以通过实际操作学习一些技能中没有说明的特点,让一个英雄的全会更加全面被动,而且是最重要的。可以通过其他技能一起使用。
被动技能描述
1,被动技能描述
要成为英雄,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能有贯穿英雄其他三四个技能的作用。在不知火舞对被动技能的描述中,每5秒第一次普通攻击会释放熊蜂到当前方向,造成额外的法术伤害,击退敌人;使用技能后,不知火舞可以滚动一定距离,移动速度会比之前提高50%,持续0.5秒,效果会随着时间衰减;普通技能会给敌人恢复25点能量,大招每命中一个敌人都会恢复25点能力。被动技能里的每一句都是重点。想玩好火舞,就得反复阅读理解被动技能。
使用技能消耗能量棒。
2.被动技能分析
一些被动技能中没有明确提到的是,不知火舞被动技能中的“击退”是一个控制效果。被动技能出现后的一次普通攻击,属于法术技能攻击,可以恢复25点能力。不知火舞依靠能量释放技能,使用技能后的滚动距离可以穿透墙壁障碍物。大神玩家不知火舞一次打六班(后面会分析),远超韩信一次用尽技能的两倍。
判断是一种技能的标志。
从游戏中的技能标记或者不知火舞手的状态,可以判断被动技能是否有积累。当被动标记出现在游戏画面下方,或者不知火舞的手在发光的时候,不知火舞已经积累了被动技能,被动技能的效果会在接下来的普通攻击中发挥出来。
二、一般技能分析
普通技能除了被动技能就是一两三个技能。有的英雄甚至有四个技能,不同英雄的普通技能也不一样。不知火舞有三种普通技能,每一种都有不同的功能。
技能描述
1.技能的详细解释
一技能飞龙攻击阵,可以对范围内的敌人造成法术伤害和飞击效果。飞击和击退一样,都是控制效果,实际操作中可以看到。一个技能的控制效果是群控的,也有位移效果。除了红蓝buff和鸟兽怪的厚墙,其他地方的墙都可以穿透。
结合被动技能,使用一个技能后,可以滚动一定距离,也有移动效果,也可以穿墙,也就是说一个技能可以起到两级位移效果。这些在技能描述里没有提到,只有操作过的玩家。
二、技能描述
2.技能详解
第二个技能,花蝶范,第二个技能是不知火舞唯一能打出远程伤害消耗的技能。虽然技能描述中提到了控制效果,但这只是“一半”的控制效果,只是减缓敌方英雄的速度。敌方英雄仍然可以使用该技能,“满”的控制效果既可以让对方移动,也可以让对方无法使用该技能。
结合被动使用两个技能,还能起到翻滚位移的效果,可以穿透一般厚度的墙壁。但是第二技能无法穿透目标,所以火舞的清线能力比较差。
三技能描述
3.三项技能详解
三技能,必杀——忍锋。使用大招后,不知火舞会冲刺一段距离做法术伤害,还能起到击退的控制效果。冲刺距离也是位移效果,击退的控制效果是群控的,技能里也没有说明。同时还会减少敌人20%的物理攻击,提高自己打一套技能后的存活率。
可见大招可以作为火舞的开团技能,可以和被动技能结合使用。大招还能打出技能后冲刺和翻滚的两阶段位移效果。
第三,分析英雄人物的优缺点
王者荣耀里每个英雄都有自己的优缺点。只有当主人公的具体优缺点都在的时候,他才能扬长避短,补短处,发挥优势。
起飞控制效应
1.优势
不知火舞的优势在于:结合一套被动技能,可以打出的位移有:一技能二段位移,二技能一段位移,二招二段位移和被动技能一段位移,一* * *六段位移效果;一套技能后,可以发挥的控制效果有:一个技能飞,三个技能击退和被动技能击退,一个* * *三个“全”控制效果。他是刺客法师,位移强,多组控制能力强。
第二,技能打不到后方士兵。
2.不足之处
不知火舞的劣势在于:不知火舞的操作难度较大,被动技能和辅助技能的位移需要通过操作方向键来使用,使用连招容易脱靶。另外,不知火舞只有两个技能和一个远程消耗技能,无法穿透目标。作为钟丹大师,他的清线能力很弱。一旦逆风,他的清线能力不强,很容易被对方趁机直接塔,会出现路中间的塔早被推掉的尴尬局面。
第四,铭文装载策略
深入了解不知火舞的属性、特点、优缺点,才能为英雄匹配铭文和装备。
1.题字选择
不知火舞是法师的单英雄,他有很高的爆发伤害,所以在选择铭文的时候,你可以使用可以提升每秒伤害的铭文。
题字推荐
不知火舞可以装备10贪财,10鹰眼,10梦魇。这套铭文可以为不知火舞提供42点法术攻击,16%法术吸血,6%攻击速度,88点法术穿透。其中42%的法术攻击和88%的法术穿透可以在不知火舞前期大幅提升每秒伤害,6%的攻击速度有利于不知火舞一系列招式的一致性。
16%法术的吸血鬼效果作用更大,16%吸血鬼效果,可以让不知火舞在游戏过程中不用吸血鬼装备就能换其他装备提升每秒伤害,更有利于发挥不知火舞的爆伤特点。
2.设备选择
从不知火舞的英雄特征分析可知,不知火舞只有一项技能可以产生远程消耗效果。因此,为了提高火舞的消耗能力,填补弱兵的劣势,不知火舞需要一些装备来降低CD。
酷靴的描述
在减CD装备中,酷花的性价比比较高,所以每一款开机都是酷开开机。冷靴的常规属性可以提供15%的冷却减少,被动效果最多可以提供10%的冷却减少,所以单件装备最多可以提供25%的冷却减少。
痛苦的面具描述
在法术攻击装备中,唯一既能提升法术攻击又能提升法术穿透力,同时又有降低CD效果的装备就是痛苦面具,这也是一个性价比非常高的装备。痛苦面具可以提供100的法术攻击和5%的冷却减少,还可以在被动效果中增加75的法术攻击。除此之外,还有一个血系法术造成的被动伤害的附加属性,是法师的首选。
欧共体人道处工作人员的描述
法师的装备中,有两件装备可以大大提高每秒的法术伤害。一个是回声之杖,一个是学者之怒。除了常规属性,回声之杖可以提供240的法术攻击,还可以被动打出小范围的爆炸伤害(100+0.3*法术攻击)。
对学者愤怒的描述
书生之怒可以增加240点法术攻击,被动法术攻击也可以增加35%。秀才之怒后,被动和大幅增加的伤害有助于进一步增加回响杖的每秒伤害(100+0.3*法术攻击),两者都增加收益。
形容空无一物
后期对手的辅助、士兵、坦克等英雄都会出防御装备,需要叠加法穿透装备来提高法术穿透能力。这样才能保证每秒伤害,靴子已经是首选了。最后,在法术攻击装备中,只有虚拟杖才能进一步提高法术穿透力。所以在进一步叠加法术穿透装备的时候,可以直接选择空杖。
月辉描述
不知火舞是一个脆弱的英雄。最后,我们不得不考虑自我保护的能力。月辉有增加法术攻击,减少CD,自我保护的特点,和不知火舞的英雄特点一致。160法术攻击的增加,有助于输出能力的进一步提升。月辉可以提供10%的制冷减少量。三件装备结合了凉靴(最多25%)和痛罩(5%)后,可以为不知火舞实现刚好上限的冷却减免,CD冷却减免上限为40%。减冷属性不溢出,装备被充分利用。
成型设备
就这样,不知火舞配备了一套成型设备:凉爽的靴子、痛苦的面具、回声的杖、学者的愤怒、软弱的杖和明亮的月亮。
五、操作技巧
想要玩好一个英雄,需要掌握基本的操作技巧,不同的英雄会有不同的操作。如何操作一个英雄,取决于英雄技能的特点。
接受培训的操作技能
1.被动技能
从前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的隐忍锋每5秒就会出现一次。所以在火舞想要攻击之前,最好是等被动技能出现。使用被动技能时,可以直接点击对方英雄的头像进行攻击,然后它会自动攻击对方英雄,起到控制效果。
一系列技能
2.一项技能
一个技能的攻击范围比较短,一般不需要使用一个技能,只在近身战或者撤退逃跑时使用一个技能。否则,一个技能用多了,就会浪费精力,打不中目标,需要打一连串招的时候就会面临能力不够的尴尬。
两个技能长途消费
3.两项技能
不知火舞的第二技能CD比较短,所以可以用第二技能消耗掉。当使用第二个技能时,你也可以通过改变箭头键来控制技能后不知火舞的位移方向。需要注意的是,在使用第二技能实现位移的过程中,你需要同时操作箭头键。如果等第二个技能打出后再操作箭头键,就无法打出位移效果。
大范围的技能组控制
4.三项技能
大招可以起到大规模群控作用。如果对方英雄位置相对集中,不知火舞可以强行开团,用大招冲进敌方人群,可以起到团控效果,降低对方ADC和物理伤害英雄的输出能力。
先招三技。
5.连续招聘操作
从前面的技能分析可以知道,不知火舞有多段位移和团控,是一个非常适合强行开团打团控的英雄。开团最能起到群控作用的技能是三技能,三技能的群控范围比较大,而两技能的CD只有2秒左右的短。
所以不知火舞可以用第二技能和控制方向键切入战场,然后快速连接第三技能打出强团控效果,再连接第二技能,这是另一种团控效果,最后加上被动技能普通攻击后的控制效果,可以瞬间打出三个“满”的控制效果。敌人毫无还手之力,最后连二技能攻击操作方向键退出战场,一套连招就完成了。
不及物动词摘要
不知火舞的英雄属性很强。他可以在一套技能中打出多段位移和多段群控效果,伤害具有爆发性。虽然清兵能力差了点,但是结合装载可以互相弥补,操作难度更大。但是,只要他多练习,就会逐渐熟练。俗话说,熟能生巧。作为SNK系列的强力英雄之一,不知火舞值得一玩。