CLANNAD,谈谈你的感受

嗯,不知道LZ有没有看过第二季。

总结:《CL》是一部用“小家”和“大家庭”来诠释亲情和生活的作品。

(小家庭是指特定的家庭;大家庭是指所有感觉像家人的人,比如朋友的朋友,春原,以及前辈叶放。

CL告诉我们要珍惜我们的亲人和感情,并建立这种温柔和力量:

对重要的人要温柔,对重要的人要强势。

即使身处逆境,也要努力寻找生活的希望,守护该守护的。

简而言之,CL带来的感动,来自于对生命的热爱,对重要的人的珍惜,对上进和奋斗的渴望。

然后多方面说说LZ:

1.《主题曲》:

的确,一部好的动漫作品(甚至其他影视作品)总是需要音乐来烘托气氛的。CL中的每一篇文章、每一集都令人难忘..CL歌曲的成功在于两个方面:一是烘托气氛(如第二季第22集& gt一放出来,我突然泪流满面。第二个方面是歌词和歌名与剧情的结合(比如第一季第22集的插曲& gt,很好的诠释了后两人反复提到的“永远在一起”,以及第二季OP < & lt记得时间之歌> & gt歌词是AS16集之后朋友们内心的写照)

再次崇拜音乐家OTL

2.“我总觉得自己的缺点”:

良好的...无论什么作品,都会有你想不到的内涵。Clannad的内涵不用多说,绝对是我们人生道路上的一大宝藏。但是,KEY Club的作品往往会被我们的潜意识深深打动。你看完之后,即使什么都不想,你的潜意识也会给CL留下印象,指导你以后如何温柔地对待重要的人,如何强力地保护他们。..

所以我一直觉得有缺点很正常..如果我全都理解了,那么这部作品就不算成功。

3.游戏和电视动画:

良好的...我其实一开始就强烈支持电视动画...一是因为人的设计,二是因为形式...我不想说游戏和动漫哪个好哪个坏,但我还是想分析一下两者的优劣。

游戏的表达就是文字。因为是文字,所以很多细节会写的很详细,内容会更充实。而且是用第一人称写的,可以直接展现朋友的内心世界。这些都是电视版做不到的游戏独特优势。

而动画则能更生动地展现文字的内容,有代入感,营造出身临其境的感觉。从某种意义上说,动画比文字更直接。

良好的...动漫和游戏在我心中同等重要,但是动漫看了很多遍,所以现在有点偏向游戏~ ~

4.像杏子一样:

良好的...其实我是兄弟会党——每个女主角都有非常感人的故事和优秀的性格...但因为有后故事的存在,我更倾向于朱一方...正如无可挑剔的温柔和力量告诉我们一个事实:无论你是杏党还是傣党,如果你真的懂CL,无论你喜不喜欢朱,你都一定会震惊(但因为之后)

嘿...得了...小心被喷~ ~

就这样...码字好累——