如何制作角色间的动画对话
论动画的制作——动画的划分
1.
原创作品或计划:创作原创剧本、故事或小说的人。
2.
剧本:详述剧本或小说的工作,具体到人物对话、场景切换和时间划分。
3.
一般监督:
导演,
一部电影就靠他!
4.
油漆监督
:
负责整个画风。这是一大卖点!
5.
艺术监督:
负责设置整个背景图。
6.
摄影主管:
负责将照片制作成底片的人。
7.
健全的监督
:
配音,
效果声音
,
负责音乐编辑的人。
8.
性能:
按照导演的风格,使用极其简单
素描
出现
分割镜台
指示人物、场景的动作...
9.
字符设置:
角色设定,设定一个动漫角色!
10.
构造设计
:
机械设置,把机器设置在动漫里比如桌子,椅子,机器人等等。
11.设计草案:
将镜桌进一步绘制成接近原画的草稿,
告诉原画怎么做,一般都有导演的说明在上面。
12.原画:
根据设计草案发货
画中的美女
做物体等主要动作的人,建模能力强,绘画基础好。(国内一些动漫加工公司有这个人,数量比较少。)
13.监督:纠正原画的错误,纠正原画不好的地方(水平极高)。
14.背景:画场景的工种要对水粉和水彩有一定的了解。
14.动画:
画出原画之间的所有动作是整个漫画的主要部分,影响着整个漫画的质量。人数最多的部门是最基础的环节,也是工作最累、时间最长的部门。
15.动作检验:保证动画片质量的关键是要有强烈的动作感。
空间想象能力
还有很好的绘画基础!比动画更累的工作!
16.
颜色设置,颜色样式,颜色设计者,颜色协调者,颜色键
:
指定颜色的人。也比较麻烦。
17.学长(上):
画画的人,把动画搬到路上再画画的人,像动画,是最基础的部门,人数最多,不需要很高的绘画基础,只要不是色盲就行!有一台电脑可以上色。
18.一般学校:查描述工作质量的人。
19.拍摄:拍摄彩色塞卢电影的部门。
20.
编译:
电影拍完之后的剪辑。这里会删除一些镜头。
21.声优(配音):配音。一个大家都很熟悉的部门