如何制作角色间的动画对话

动画制作需要一个过程。

论动画的制作——动画的划分

1.

原创作品或计划:创作原创剧本、故事或小说的人。

2.

剧本:详述剧本或小说的工作,具体到人物对话、场景切换和时间划分。

3.

一般监督:

导演,

一部电影就靠他!

4.

油漆监督

负责整个画风。这是一大卖点!

5.

艺术监督:

负责设置整个背景图。

6.

摄影主管:

负责将照片制作成底片的人。

7.

健全的监督

配音,

效果声音

,

负责音乐编辑的人。

8.

性能:

按照导演的风格,使用极其简单

素描

出现

分割镜台

指示人物、场景的动作...

9.

字符设置:

角色设定,设定一个动漫角色!

10.

构造设计

机械设置,把机器设置在动漫里比如桌子,椅子,机器人等等。

11.设计草案:

将镜桌进一步绘制成接近原画的草稿,

告诉原画怎么做,一般都有导演的说明在上面。

12.原画:

根据设计草案发货

画中的美女

做物体等主要动作的人,建模能力强,绘画基础好。(国内一些动漫加工公司有这个人,数量比较少。)

13.监督:纠正原画的错误,纠正原画不好的地方(水平极高)。

14.背景:画场景的工种要对水粉和水彩有一定的了解。

14.动画:

画出原画之间的所有动作是整个漫画的主要部分,影响着整个漫画的质量。人数最多的部门是最基础的环节,也是工作最累、时间最长的部门。

15.动作检验:保证动画片质量的关键是要有强烈的动作感。

空间想象能力

还有很好的绘画基础!比动画更累的工作!

16.

颜色设置,颜色样式,颜色设计者,颜色协调者,颜色键

指定颜色的人。也比较麻烦。

17.学长(上):

画画的人,把动画搬到路上再画画的人,像动画,是最基础的部门,人数最多,不需要很高的绘画基础,只要不是色盲就行!有一台电脑可以上色。

18.一般学校:查描述工作质量的人。

19.拍摄:拍摄彩色塞卢电影的部门。

20.

编译:

电影拍完之后的剪辑。这里会删除一些镜头。

21.声优(配音):配音。一个大家都很熟悉的部门