动画策划书范文
标准是互为条件的,我们需要在它们之间找到一个平衡点,不能为了一个单一的指标而忽略其他的标准。
准)
2.动画工程策划原理:a、集合优化原理;b、集合简化原则;c、整合原则
3.动画项目策划的一般方法:1。方案准备:a .市场调查(市场环境调查,市场)
市场需求调查、竞争对手调查);b、调查方法,一般采用询问法即问卷调查法(是
非法、选择题法、自由答题法、排名法、倾向调查法);c、信息整理,将被转移
将搜索结果浓缩成简洁的文字或清晰直观的表格;2.建议:这个阶段采用的比较多。
“头脑风暴”的方法是其实施程序的关键:确定题目,
会前准备,确定人选,明确分工,规定纪律,掌握时间;其成功的关键点可以总结如下:
a、畅所欲言;b、延迟判断;c .不批评;d、追求数量3、方案选择、评价和
预测:预测主要集中在以下几个方面:a .市场预测;b .预测方案的最终效果;
c、预测方案实施过程中可能出现的问题;
4.动漫创新需要做到以下几点:1。开放国界。动画的历史被赋予了丰富的动画本质。
产品词汇,只有以自己的文化为出发点,融合并消化它们,才能有取胜的勇气。2.年龄
穿越不同的年龄在对新鲜感的渴望,对美的感受,对悬疑的期待等方面都有不同的要求。
是有联系的。主流国产动画需要把握好各个年龄段的观赏性,以大市场品牌为主,而
不急于开发小众产品。3.发挥创造力。如今,其综合产业集群的宏大是不争的事实。
的确,它对内容创新的苛刻是毋庸置疑的。没有小智慧和小想法以及劣质产品的空间
肯定会失败。
5.提高产品价值有五个途径:a .提高最终画质,降低成本。b、最终画质不变,降低成本。c,成本不变,最终画质提升。d、最终画质略有下降,但成本大大降低。e,成本略有增加,但最终画质大幅提升。
6.通常,价值工程分析的方法有经验分析法、ABC分析法和百分比分析法。
7.三维动画制作设备:包括各部门员工的电脑,至少四台渲染机和一台服务器。电脑用统一的GHOST备份,每个人电脑上安装的软件要一致。如有升级等问题,请系统统一安排。消息沟通:做一个格布宫信息及时发布的平台。定期安排会议,做好会议纪要和资料的整理。不要口头决定解决问题的方法。3D动画技术策划的前提条件是:1,针对预先策划好的方案;2、基于目前的设备和人员条件。技术策划的原则是:集最优;集合简化原则。
8.系统工程:是组织和管理系统的计划、研究、设计、制造、测试和使用的科学方法,是对所有系统具有普遍意义的科学方法。系统工程常用于大型项目的规划和开发。他不仅仅是一个项目,而是一个“好项目”。他为完成一项任务提供决策、计划、方案、方法和工作程序。可以说,系统工程是基于“软”技术的工程技术。
9.动画工程策划的定义:是一个包含影视动画整个创作过程的整体策划过程。方法:研究有多少种方法可以达到最终效果,如何解决问题。整体规划:精心的工艺设计,合理的生产方式。工程策划在动漫产业中的意义:可以充分利用成熟的策划理念和科学方法,提高动漫产业的整体水平。可以实现资源的合理有效配置。
10.影视动画项目后期策划:1。推广策划:影视作品经过宣传推广,成为商品。动漫属于影视,整体的推广宣传要遵守影视作品发行推广的游戏规则。但影视作品细分的品类更多,从上亿的大制作到几十万的低成本影片,其推广和发行各有特点。因为技术成本的透明,动画本身去除了很多商业泡沫。宣传发布一定要根据自己的特点适当的推广宣传。(1)推广:在影视行业,推广是制片方和发行方的重头戏,被视为“财富的原动力”。
宣传就是把信息传递给足够多的人,吸引受众。在国内,传统观念中的宣传意识薄弱。所以在信息泛滥的今天,如果自己的作品或者产品没有得到足够的宣传,结果将是灾难性的。
11,镜头组装需要遵循的规律:a:必须符合观众的思维方式和影视表演规律;b:景物的变化采用“步步为营”(前进、后退、循环)的方法C:镜头组装要遵循的“动与动”、“静与静”的规律;d:镜头组装中的拍摄方向和轴线规律;e:镜头组装的时间长度;f:镜头组合的音色统一性;g:镜头组合节奏;h:镜头组装的方法(连续组装、队列组装、黑白网格组装、双极镜头组装、闪回镜头组装、机内分析、插入镜头组装、动作组装、特写镜头组装、场景镜头组装、声音过渡、多屏画面过渡;
12、莱卡卷:在一些片场,画面的分镜头送到片场拍摄,用黑白胶片拍摄,根据时间长短按照导演的要求剪辑,给各个环节的工作人员更直观的创作感受。这种膜叫“莱卡卷”。
13,标注标注:每个工作室截屏的格式都有一定程度的不同,但大体信息是一样的。我们需要表达以下信息:a、镜头数;b、镜头绘制网格;c .对话栏;d、行动/评论栏;