3d动画制作流程

3D动画的制作一般涉及原画、建模、装帧、动画、渲染、特效等多个环节。

运行环境:联想拯救者Y7000,windows10,3dsMax2022,Maya2023,Mudbox2023,Zbrush2023等。

1.原画:主要根据剧本和策划,将文字描述的人物和场景以画面的形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。

2.建模:角色模型、场景模型、武器道具模型主要是根据原设计稿制作,通常使用3dsMax、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。

3.绑定:主要负责构建骨骼,给角色剥皮。

4.动画:主要是为角色等动态物体设计动作,赋予灵魂。

5.渲染:首先通过调整光线的种类、形状、反射方式来模拟真实的光影效果;第二,通过调整材质的属性和光影来模拟真实的材质效果;三是渲染光线和材质。