如何制作动画,像龙珠一样?。。使用什么软件,如何配音,如何制作...

几乎都是手绘的。

来,说AE的朋友做到了,龙珠动画是1986年做的,AE是1993 65438+10月出的,第一个日文版是1995 65438+10月出的,所以早期的动画基本都是手绘包括上色特效,后期的软件只有视频剪辑软件和声音制作。

介绍一下以前动画的大致流程(从现在开始不同的地方开始,重复就不介绍了)

前期的规划设计阶段我就不说了,就像现在。

动画画图部分,原画和之前现在的动画没有区别,只是后面不一样。以前的动画都是画在纸上,然后手工复制到赛璐珞上,再上色。后来有了类似打印机的动画画线机,画线部分就方便多了,但是颜色还是要手工画。现在动画画在纸上直接扫描到电脑里,电脑直接上色。比如以前动画场景画在水彩纸上,前景画在赛璐珞上。现在有两种背景:手绘在纸上的和电脑制作的,前景不是...几乎都是手绘的

来,说AE的朋友做到了,龙珠动画是1986年做的,AE是1993 65438+10月出的,第一个日文版是1995 65438+10月出的,所以早期的动画基本都是手绘包括上色特效,后期的软件只有视频剪辑软件和声音制作。

介绍一下以前动画的大致流程(从现在开始不同的地方开始,重复就不介绍了)

前期的规划设计阶段我就不说了,就像现在。

动画画图部分,原画和之前现在的动画没有区别,只是后面不一样。以前的动画都是画在纸上,然后手工复制到赛璐珞上,再上色。后来有了类似打印机的动画画线机,画线部分就方便多了,但是颜色还是要手工画。现在动画画在纸上直接扫描到电脑里,电脑直接上色。比如以前动画场景是画在水彩纸上的,中间的前景是画在赛璐珞上的。现在有两种背景:手绘在纸上和电脑制作的。中间的前景不再画在赛璐珞上,而是和背景一样,要么手绘,要么电脑制作。以前的特效都是纯手绘,不用任何软件,现在大部分还是靠电脑。

摄影过去是在摄影台上进行的。固定背景,通过更换或移动赛璐珞来拍摄,每次移动都要拍摄。现在动画数字化后,都是靠电脑软件合成背景和动画草稿。编辑应该和以前一样,唯一不同的是现在软件功能更多了。

声音分为三个部分:角色配音、音乐、音效。我没做过,所以不知道这部分