贪吃蛇游戏选题的目的和意义(包括国内外同领域及类似课题的研究现状分析)
随着动画技术的不断发展,网络传播的速度越来越快。Flash游戏已经成为人们生活娱乐、消磨时间、缓解压力不可或缺的项目。而一款优秀的Flash游戏,离不开游戏画面、程序脚本和后期音效。因此,越来越多剧情引人入胜、画面丰富有趣、音乐过目不忘的Flash游戏在网络上受到越来越多玩家的喜爱和分享。当这些艺术性和流行性的元素被一个游戏结合在一起,人们可以得到娱乐和放松,同时从生活中获得一些灵感,让人会心一笑。创作者还可以选择不同的风格和方法,用计算机的一系列数字艺术创作手法来实现自己的创意,然后发布在一些互动网站上,供他人娱乐或参考,同时可以得到广大网民的意见,从而提高自己的创作质量。
由此可见,Flash游戏设计的意义在于:
集合不同的艺术门类,将艺术与科技相结合。让人们可以在游戏中欣赏美景。
它为广大网民提供了一个娱乐、休闲、放松的场所。
让设计师和玩家交流,从而改进游戏。
操作简单,便于携带文件,无需安装,满足了很多快餐式生活的要求,方便大众随时下载玩游戏。
有丰富的图像,图像不受软件限制。有创意,风格多变。这是其他电子游戏所没有的。国内外研究现状及分析:目前很多自诩平台的网络游戏都是用Flash开发的,甚至可以媲美大型MMOR。3G时代到来后,我们很快就可以在手机上玩大型网络游戏了。现有的Flash制作的网游有:SLG(热血三国)、sports(热血球)、RPG(凡人修真)、desktop(德州扑克)、TD(保卫家园)等等。如果我们想在这方面有所作为,我们还需要加倍努力。