创始人flash是怎么开发出来的?
Flash的最初设计者是乔纳森·盖伊。乔纳森·盖伊是一个非常有才华的程序员。在他的高中时代,他设计了一个同步声音和流畅图像的游戏——空降兵,然后他又设计了另一个游戏——黑暗城堡。在这些游戏的开发过程中,他积累了丰富的声音和图像方面的经验,为他日后设计Flash软件打下了坚实的基础。1993年创办未来波软件公司,致力于图像的研究。
1995是互联网飞速发展的一年,但与此同时,大多数人并不满足于互联网的平面浏览模式,于是乔纳森·盖伊凭借其敏锐的市场观察力,设计了未来Splash Animator的矢量动画软件,也就是Flash的前身。这个软件有很多优点,其中最受好评的是它的流式播放和矢量动画。流媒体播放一方面可以解决网络带宽的影响,边下载边播放;另一方面,矢量图像解决了传统位图占用空间大的缺陷。当时这款软件一诞生就带有很浓的互联网味道。直到现在,这些仍然是Flash的主要优势。这个软件诞生后,主要有两个客户,一个是微软,另一个是迪士尼。
微软从一开始就看中了这款可以在网络上传播动画的软件,于是用Future Splash Animator在MSN中设计了一个全屏广告动画界面来模拟电视。另一方面,迪士尼公司使用Future Splash Animator设计迪士尼在线网站,解决了网络带宽和动画之间的矛盾。同时,这对Macromedia也是一个沉重的打击,因为在此之前,Macromedia一直希望迪士尼使用Director来制作这个动画网站。