怎么才能临摹日本动漫人物,尤其是脸部和衣服的褶皱阴影这些小细节? 从大的形状开始,先用几何形状来概括,然后沿着结构来画。其实很多动漫人物的衣服褶都不多,只有单一的静态的。大部分衣服褶皱都是装饰品,不用太担心。阴影是立体的。找到光源,沿着人物被分割的几何形状找到明暗的分界线,暗部可以直接用更暗的颜色概括成一整块。