从事动漫需要承受怎样的苦难?从事游戏美术设计需要怎样的痛苦?广告设计有哪些缺陷?

嗯,一楼都是重点。

这么多问题,看来你还是不知道该进哪一行。游戏美工是最难涉足的。你必须精通许多3D软件,当然还有2D的软件。动漫比较好找工作,因为一旦进去,你们都是苦力。很难说中国去日本的大部分都是帮助日本人画画的工具。广告设计靠的是你的能力(想象力),没有这个能力你一辈子都是平庸的。

进那一行看自己的爱好就对了,听一楼的。现在大部分都是在电脑上画画,所以有必要降低你对电脑的视力。所以平时要注意保护眼睛。少了什么80万,数据从哪里来,根本不现实。我相信你已经死了。刚出来工作就找工作挺好的。80万缺的是人才,不是新手。动漫游戏产业正处于发展阶段,国内动漫游戏人才缺口达80万,急需大量人才。因此,对于广大热爱游戏动漫的年轻人来说,将兴趣转化为事业,不仅符合行业的发展需要,也符合自身的发展需要。现在,各种相应的培训行业应运而生。其中广州星力游戏动画学院和华师大附属动画学院比较知名。我个人去过前者,感觉很时尚。听了试听课,感觉老师的授课很生动,还有专门的培训课程。我想我应该能从中学到扎实的知识。建议有兴趣的朋友可以去星动力看看,是不是刚开始工作。如果他们接的项目多,就会加班,需要很长时间。但是积累了足够的工作经验之后,我就觉得舒服多了。我朋友年纪轻轻就登顶了,关键还是看你的本事。肯定是游戏美工。学广告设计和平面设计的人太多了。任何大学都开设这两个专业。除非你是清华北大的,否则竞争压力太大,原画和服装设计都有很大的局限性。除非去海外镀金,否则很难出人头地。所以还是游戏美工的好工作。你看,大学里没几个人有这个专业,现在玩游戏的人那么多,肯定有前途。我就是干这个的。我高中毕业,在北京中关村游戏学院学习游戏美术。一毕业就被分配了。你也可以考虑一下,希望对你有帮助!