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继腾讯、网易之后,三七娱乐领先国内游戏厂商第二梯队。

2065438+2009年前三季度,三七互娱实现营业收入95.6亿元,同比增长72.72%;归属于上市公司股东的净利润654.38+0.56亿元,同比增长27.70%。

三七互娱创始人兼董事长李亦非透露,“2019年,公司净利润有望首次突破20亿,增速超过100%;国内市场份额首次突破65,438+00%,坐稳了国内第三大游戏公司的宝座。”

据多家证券机构预测,三七娱乐2019年总营收有望达到12亿元。三七娱乐有望成为继腾讯、网易之后,a股游戏上市公司中唯一一家破百亿的公司。

强大的营收能力也得到了资本市场的认可。2019年,三七互娱涨幅高达200%。

这家以页游起家的企业,在产品方面有什么特点,可以在腾讯和网易的眼皮底下长袖善舞?未来在国内市场和海外市场,三七互娱有哪些值得期待的地方?

在国内市场,三七互娱的路径可以说是独树一帜。

三七互娱以页游起家,产品大多面向中青年市场,主打传奇和奇迹。

2014年,自研明星级页游《传奇》《大天使之剑》震惊市场。2015年,三七娱乐页游市场份额达到16.7%,页游收入达到87%。

然后移动浪潮来袭,三七互娱也转向了手游。2016自研的《换页》《永恒纪元》大获成功。截至2018,该作品累计国内流水超过40亿,累计用户超过5000万,最高日流水超过7200万。

在现有ARPG品类的基础上,三七娱乐也在积极尝试推进R&D层面的“多元化”战略,如休闲竞技游戏《超能球》、模拟商业游戏《代号DG》等。

2019年,三七娱乐打造了《斗罗大陆》H5、《望城英雄》等多款月流水过亿的自研产品。在代理业务上,也涌现出了《混沌起源》、《最强王者》、《拳魂觉醒》等一系列业绩亮眼的产品。

在发行策略上,三七互娱2018的发行策略从相对简单的“ARPG+SLG”调整为产品、推广、服务等方面的“多元化展”。

众所周知,腾讯和网易是国内游戏市场的两座大山,市场份额加起来超过80%。随着马太效应的加剧,其他游戏厂商很难单独占据优势,合作成为可行的突破策略。

三七互娱是这一战略的坚定践行者。

公司与极光网络、腾讯、网易、完美世界、世纪华通等国内外知名厂商进行深度合作,完成多元化产品布局。比如腾讯是三七互娱开发的《择天记》、《传奇》的唯一制作方,网易开发的《镇魔曲》、《楚留香》等其他游戏是三七互娱在海外发行,完美世界开发的《精灵契约》是三七互娱代理发行。

为了加强IP获取能力,三七娱乐与线上企业合作。2065438+2009年6月,37手游、极光网络(现三七游戏)和众多业内知名合作伙伴共同成立IP联盟,推动头部IP游戏的开发和制作。

同年65438+2月,三七互娱宣布与阅文集团旗下起点娱乐签订长期合同。未来十年,双方将与著名网络小说《斗罗大陆》共同打造另外五款手游。

斗罗大陆作为国家级的网页IP,影响力明显。2008年,小说《斗罗大陆》正式上线,多次在起点获得月票,位居百度玄幻小说排行榜第一,创造了全网点击数十亿的传奇。在动漫与漫画的改编联动上,漫画阅读量654.38+0.29亿,动漫点击量达到88.9亿。

凭借以上IP开发,斗罗大陆积累了一批忠实粉丝。再加上腾讯QQ阅读、微信阅读等渠道,《斗罗大陆》改编游戏有望吸引大量粉丝,收入潜力巨大。

由于国内IP全球影响力有限,海外市场却是另一番景象。

根据财报,三七娱乐投资了由著名游戏制作人刘玉宁创办的SLG离岸游戏公司北京杰默科技有限公司。三七互娱出资17万元,持有10%股权。

刘玉宁是Funplus的原创大师,代表作有《阿瓦隆之王》、《火枪手时代》等。目前,刘玉宁正在开发新的SLG游戏《狂野西部》,三七互娱将成为其代理发行商,以此来挖掘北美市场。

得益于《阿瓦隆之王》和《火器时代》的出色表现,Funplus一直稳坐手游厂商收入榜前列。根据App Annie 2065 438+09中国海工厂商收入排行榜,Funplus连续十个月排名第一。

两款产品在市场上都取得了不错的成绩。2016年,FunPlus发布《阿瓦隆之王》,成功拿下77个国家和地区的游戏畅销榜TOP1。根据传感器塔的数据,截至2065438+2008年9月,该作品累计海外收入已达3.8亿美元。

2065438+2007年9月,FunPlus推出了另一款策略游戏《火器时代》,收入同样不错。根据SensorTower的数据,在发布一周年之际,该作品在全球市场的累计收入超过了265,438+05万美元。

去年4月,FunPlus北美运营负责人柳文欢·班尼特在接受外媒采访时透露,该公司两款SLG游戏《火器时代》和《阿瓦隆之王》的累计收入分别达到5654.38亿美元和7265.438亿美元。

也就是说,截至2019年4月,这两款SLG手游的累计收入已经超过123亿美元。

就《火器时代》和《阿瓦隆之王》而言,前者在题材、玩法、生态上都有所创新,比如SLG+养成模式。

长城证券预计“刘玉宁新SLG”的成功率很高,因为刘玉宁有持续创新的能力。

如果三七娱乐能顺利代理,其巨大的吸金能力有望助推三七娱乐海外收入增长。

事实上,相比国内游戏厂商,三七娱乐在海外运营的产品数量和营收都处于较低水平。

据艾瑞统计,三七通过互娱开发的产品数量为3款,代理商运营的产品数量为4款,其中7款。这一数据明显低于游族网络、心跳网、世纪华通等厂商。

海外运营的产品非常少,直接导致三七互娱海外营收表现疲软。

2018年,三七娱乐海外收入在国内发行商中排名16,仅占总收入的12.14%。要知道,2065438+2008年游戏业务收入超过1亿元的23家上市公司中,有9家公司海外收入占比不足40%,只有2家公司海外收入占比不足20%。

相比国内游戏厂商,如完美世界、游族网络,三七互娱的海外收入还有很大提升空间。

众所周知,SLG品类在海上手游中一直占有重要地位。根据伽马数据显示,在sea游戏排名前50的游戏中,SLG类占比46.9%,RPG类占比20.8%。

随着三七互娱出品的西方魔幻SLG《代号MH》和中世纪SLG《海洋战争》的发售,来稿付之东流。此外,通过投资卡玛科技获得优质SLG产品,三七互娱有望进一步加强全球SLG市场布局,助推海外收入增长。

如果说三七娱乐是靠产品俘获了中青年人,那么投资手段则是帮助公司与年轻人站在了一起。

截至目前,三七在互娱投资的文化创意企业包括影视(陈明影视、游影文化、中汇影视)、动漫(艺术画开天、剧可玩)、音乐(优雅秋)、互联网体育(Wake yoga)、儿童教育(奇妙旅程、卡达故事)、艺人经纪(原画)、IP孵化(金海艺术集)

以艺术绘画田凯为例。在《哔哩哔哩》十周年之际,哔哩哔哩宣布《三体》动画将由动画制作公司艺术绘画田凯制作。公开资料显示,艺术画作品有《疯狂英雄》、《魔镜诺德林》等。此外,其尚未上线的《玲珑:化身》也有很高的关注度。

通过美术和绘画,三七娱乐有望更容易获得优质动漫IP,并与哔哩哔哩展开联动。要知道,哔哩哔哩的用户90-00后占80%以上,是Z世代的聚集区。这无疑有助于三七互相娱乐,缩短与年轻人的距离。

之前的投资也给三七互娱带来了财务回报。比如2018投资的社交软件产品项目,2019成功退出,投资收益近5倍。

此外,还有一批参股公司成功上市,如禅游科技、心网等先后在香港上市。SNK在韩国上市,成为在韩国KOSDAQ市场上市的最大中国游戏公司。

随着与被投资公司业务合作的深入,三七娱乐有望突破固有的年龄圈,为各年龄段用户提供优质内容。

说到游戏内容,原创云游戏的想象空间巨大。想象一下,一万个人吃鸡,五个朋友同时操作一个王者英雄。

以上富有想象力的玩法,有望进一步扩大游戏市场和用户规模。

鉴于云游戏的即点即用特性,而弱化了渠道。对于游戏厂商来说,云游戏无疑是一个必须抓住的机会。

三七娱乐针对云游戏做了相应的布局。202065438年10月9日,三七互娱宣布与华为签署合作。未来,双方将围绕5G网络、ARM Android云游戏展开深度合作。

据悉,三七互娱首款云游戏已经开发完成,未来将登陆华为云游戏平台。

三七互娱副总裁程林表示:“多年来,三七互娱一直与华为保持着密切的合作关系。5G、云游戏等领域的合作将进一步深化双方的交流与合作。

她强调,公司希望凭借多年来在游戏研发方面积累的技术和经验,结合华为行业领先的技术和5G技术的领先地位,为全球玩家带来高质量、体验更好的精品游戏。

诚然,云游戏面前是一片蓝海,但在实际运营环境中,依然存在时间延迟、原生云游戏开发、培养用户消费习惯等挑战。

在自研游戏业务上,三七互娱开发了休闲竞技类产品和模拟商务类产品,同时在SLG等其他品类上进行了初步探索。出海方面,随着自研SLG和代理SLG产品陆续投放市场,有望为三七互娱带来可观的回报。随着投资标的的成熟,三七互娱不仅可以获得财务回报,还可以低成本获得优质IP。未来,云游戏也将为互娱带来新的可能。