哆啦A梦超级棒球传的主要队伍
江户川哆啦队一军
黑队长A梦
·职位:三垒手 队长
·击球顺序:第五棒
·球衣号码:5
·投打:右投右打
主人公。爱称小黑。是小广家的仆人机器人,帮小广送货。
和哆啦A梦是友人关系。是个热血男儿,也是个照料大家的好队长。
与白A梦是学生时期的同学,当初也是非常要好的朋友,后来白A梦与他绝交。直到多年之后才与白A梦重逢。常以打败白A梦为目标,在对抗[W魔球]中也发明出了很多必杀技。两人关系亦敌亦友。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:5。
生日:2112年9月6日。江户川出生
小广
·职位:投手
·击球顺序:第九棒
·球衣号码:1
·投打:右投右打
黑队长A梦的主人。父亲早逝,与妈妈和黑队长一起经营快递公司。由于长期的送货,锻炼出臂力极强的手臂,可以投出时速160KM的超速球,变化球是他的看家本领。而在刚入队的时候,控球极差,后来经过特训,克服了该弱点。成为了哆啦队的看家投手。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:11。但是由于车祸,不能参加WABC,甚至有可能不能再继续打棒球,对他来说是很大一个打击,还好最后在未来的小广鼓励下痊愈了。
贪吃A梦
·职位:捕手
·击球顺序:第七棒
·球衣号码:2
·投打:右投右打
由于他的体格,决定了他捕手的守备位置,而正因为此点,让他在接各种各样的球时,即便被打中身体,也不会重伤。记忆力超群。因为力气大,所以只要打中球,球就一定会飞出去。在对艾摩尔一战中,有效地利用这一能力,击出了一支2分全垒打。
除了比赛的时候,很多时候都能看到他叼着铜锣烧在吃。在幼儿园工作,很受到小朋友们的欢迎。不过由于他多嘴,经常说些多余的话,把球队气氛搞僵。
高个A梦
·职位:一垒手
·击球顺序:第六棒
·球衣号码:3
·投打:左投左打
脾气不是很好,但是在球队里是大哥级的人物。非常热血,很能活跃球队斗志。
在鲜鱼店工作,所以身上沾染了大量鱼腥味。偶尔也和花猫A梦一起行动。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:33。
在第十八卷末的时候离队,原因未知。
胆小A梦
·职位:游击手
·击球顺序:第三棒
·球衣号码:6
·投打:右投左打
是个富家大少爷,不过有洁癖。脖子上的大铃铛是他的特征。相对他的打击,守备要好的多。
只是他很不起眼,经常被人莫名其妙地忽视;虽然他靠着这点,曾经在WABC总决赛中得过分,但是对此,他还是很伤脑筋的。
WABC日本代表选手之一,由于小广受伤而代替他参加WABC,球衣号码:66。
A梦特
·职位:左外野手
·击球顺序:第四棒
·球衣号码:7
·投打:左投左打
冷漠无语。哆啦队主力攻击手,来自美国的佛罗里达州。原本在美国的时候是龙虾队的成员。由于在奥运棒球比赛上,看到王者率领的日本队获胜了,所以准备前往日本闯荡,并且接受日本的职棒测试,只是测试内容对他来说很无味,放弃继续测试。之后在误打误撞的情况下,加入了哆啦队。攻守能力在队里堪称顶级,只是对于打曲球和慢速球有点力不从心。
WABC美国代表选手之一,球衣号码:7。
老虎A梦
·职位:中坚手
·击球顺序:第一棒
·球衣号码:8
·投打:右投右打
队里跑的最快的选手。在钓鱼船屋工作。眼睛看起来好像始终都是在笑。初期的时候,打击方位不分左右,左右均可,但后来变成了右打。
非常喜欢足球,并且崇拜罗纳A梦。曾经在棒球与足球间做过艰难的抉择,不过最后还是选择了棒球。
虽然有时会因为慌乱而犯错,不过心地善良。
弹跳A梦
·职位:二垒手
·击球顺序:第七棒
·球衣号码:4
·投打:右投右打
在机器人工厂工作,喜欢研究机器,一副被修理过的样子。虽然比赛的时候动作轻快,但是方向感几乎属于零。他的头、手脚、甚至连耳朵里都装有弹簧,所以能做出极其精彩的守备,并且守备范围相对其他人,也是最大的。只不过由于他身体七零八落的,很容易散架。
博士A梦(前队员)
·职位:右外野手
·击球顺序:第八棒
·球衣号码:9
·投打:右投右打
补习班老师,爱好读书。曾是哆啦队的队员。后来意外考入国家研究院,所以为了实现理想,离开了哆啦队。在哆啦队里时安达率是最低的,不过因为他拥有着一颗精明的头脑,所以是哆啦队里的“智多星”。而哆啦队也永远为他保留那个属于他的背番号:9。在甲虫杯中以雪狐队选手的身份与哆啦队重逢。
在第十八卷中代替高个A梦出场。
小个A梦
·职位:右外野手
·击球顺序:第二棒
·球衣号码:0
·投打:右投右打
在博士A梦离开后,接替博士A梦成为新任右外野手。
可能是因为个子小的原因,跑的非常快,和老虎A梦不相上下。不过也很爱哭。
刚入队的时候连棒球是什么都不知道,但后来通过黑队长A梦的启发,很快地喜欢上了棒球。他是个开朗又天真的机器人,只是平常很爱给哆啦队制造一些麻烦出来。而且经常做恶作剧,从而招致队员们的攻击。平时和爷爷住在江户川一带。
小美
·职位:球队经理
·球衣号码:28
·投打:右投右打
小广的青梅竹马。球队的经理。记忆力超强,偶尔也会参加比赛。至于她的球衣号码为什么是28至今是个谜。
花猫A梦
·职位:替补
·球衣号码:12
·投打:右投右打
原茜钳子队替补。原本是当间谍,潜入哆啦队挑拨的,不过后来事情败露,被茜钳子队开除,从而投向哆啦队。爆发力强,但平时技术不怎么样。不过说到藏球一类的小伎俩,他最在行。担任过:投手、一垒手、左外野手。
哆啦A梦
·职位:投手(临时)
·球衣号码:10
《哆啦A梦》中的主人公。第一话中登场。和黑队长A梦是友人关系。在小广进队之前担任球队临时投手。但那时哆啦队以0:21惨败。
红A梦(投手、背番号119)
·职位:投手
·球衣号码:119
15卷番外篇--[红A梦篇]中登场。本是《哆啦棒球DS》里面的原创人物。控球能力好,能用左手投出--水球滑球。本职是消防员。
哆啦队二军
噗噗太(球衣号码11 投手 队长)
优点:毅力超凡
缺点:不明
波波太(球衣号码33 一垒手也当过投手)
优点:能有鼻孔投出变化球
缺点:不明
贝贝太(球衣号码22 捕手 也当过投手)
优点:力气大
缺点:体力少
漆黑A梦(中坚手原本是三垒手)
优点:只要见过他的人,大部分都会遇到倒霉的事情
缺点:不明
荒川贺威达队
白A梦 (Shiro)(队长 投手 第五棒(打击顺序) 背番号1)
·职位:投手 队长
·击球顺序:第三棒or第五棒
·球衣号码:1
·投打:右投右打
黑队长A梦最大的竞争对手。是和黑队长A梦在学生时代是好朋友,由于不想继续被当做“没用的机器人”,所以与黑队长A梦断交,将其最擅长的棒球苦练到极致,并且创造出了W魔球系列的超强劲魔球。在与黑队长A梦重逢后,是黑队长的头号劲敌。
直到第31届甲虫杯,与哆啦队的比赛之前,都完全不把团队合作放在眼里;但之后与哆啦队的比赛让他重视团队合作的重要性。
起初和黑队长A梦一样是圆脸,后来耳朵慢慢变得尖尖长长的,脸也不是圆脸了。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:1。
生日是2112年6月27日
平井
·职位:捕手
·击球顺序:第四棒
·球衣号码:2
·投打:右投右打
体格健壮的捕手。能很好的接住白A梦的球。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:2。
小松川
·职位:二垒手
·击球顺序:第二棒
·球衣号码:4
·投打:右投右打
起初棒球技术不好,但在白A梦的特训下,实力突飞猛进。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:4。
鹿浜
·职位:左外野手
·击球顺序:第一棒
·球衣号码:7
千住
·职位:一垒手
·击球顺序:第三棒or第五棒
·球衣号码:3
木根川
·职位:三垒手
·击球顺序:第六棒
·球衣号码:5
四木
·职位:游击手
·击球顺序:第七棒
·球衣号码:6
很优秀的防守球员
扇
·职位:中坚手
·击球顺序:第八棒
·球衣号码:8
是个耿直的人
堀切
·职位:右外野手
·击球顺序:第九棒
·球衣号码:9
带着眼镜