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格斗游戏

格斗游戏是一种玩家操纵角色进行武打的电视游戏或电脑游戏。和射击游戏一样,多用于街机游戏,和那些与真实体育相关的体育游戏明显不同。

格斗游戏可以分为两个相似但明显不同的类别。

卷轴格斗游戏

在这种格斗游戏中,一个或多个玩家(通常是两个,但有些游戏甚至可以允许六个玩家同时参与)控制特定的角色,组成团队,用不同的招式砍倒电脑控制的敌人并征服关卡。战斗的舞台就像一个滚动的卷轴。通常在战斗的最后,会出现一个强大的敌人———Boss(首领)。虽然早期的游戏(比如功夫)只允许人物直线移动跳跃。然而,在目前大多数滚动战斗游戏中,玩家不仅可以左右移动,还可以靠近和远离屏幕。

在1986年,Technos公司生产了街机游戏的Nekketsu Kouhakuni-kun(硬核)使用八方向滚动移动模式,在1987年,同一家公司推出了双龙,在市场上获得了巨大的成功。当时几乎所有主机平台都能看到移植的作品。为了对同类游戏造成深远的影响,许多厂商在80年代中期到90年代中期相继制作了一批流行的街机游戏,其中最值得注意的是卡普空在CPS-1上的五款大作《最终战斗》《吞噬天地II:赤壁之战》《圆桌骑士》《恐龙新世纪》《著名玩家》。但之后就渐渐落后了。

战斗机格斗游戏

在这个格斗游戏中,战斗是在两个角色之间进行的。一方必须击倒另一方(血量降到零)或将对方击出擂台才能获胜。战士可以徒手战斗,也可以装备接近胜利的攻击武器(剑、棍、链棍等。).战斗人员之间的关系是敌对的,而不是合作的。二重奏格斗游戏也是电子竞技中最受欢迎的游戏类型,电子格斗大赛“斗菊”就是一个很好的例子。

2D和3D的区别

格斗游戏可以是二维的(2D),也可以是三维的(3D)。

二维格斗游戏中的角色都是手绘或者数字的活体小精灵,可以左右移动,躲闪,跳跃,但是在大部分游戏中不能侧向移动,也不能靠近屏幕。游戏的视角是固定的,但是可以和屏幕滚动平行移动。普通游戏设置了超级跳跃、特殊技能(包括魔攻、波攻、超自然攻击)和“上、中、下”三段攻防体系。二维格斗游戏中的角色大多具有对称性。

知名二次元格斗游戏:拳皇、街头霸王、邪恶工具、杀手本能、真人快打(1-3代)和原始狂怒。

在3D格斗游戏中,游戏角色和舞台由3D模型上的多边形地图组成。游戏的视角不是固定的,可以随着游戏角色向各个方向旋转移动。与2D格斗游戏不同的是,跳跃是次要成分,游戏中很少有波浪攻击,但仍然使用“上中下”三段式攻防体系。

知名三维格斗游戏:VR快打、剑魂、铁拳。

主要生产公司

capcom-它以街头霸王系列而闻名。该系列的第二部作品创造了真正意义上的现代格斗游戏《街霸II:世界战士》。之后,他们产生了大量优秀的作品及其衍生品。比如《街头霸王3:第三击——为未来而战》,被誉为2D格斗游戏的最高峰。该公司最近最著名的格斗游戏属于卡普空vs. SNK 2和卡普空Fighting JAM。

罕见的——曾经制作了世界闻名的2D格斗游戏——杀手本能。这个游戏的画面很漂亮,第一次使用连击系统。游戏在街机和任天堂64上发售,其中街机版名为《杀手本能2》,任天堂64版名为《杀手本能黄金》。

中途——以极端暴力和血腥为卖点的真人快打系列的制造商,Live Play是当时最畅销的电视游戏,而Live Play 2是最畅销的街机游戏。

纳木错制作的铁拳和灵魂之剑,都是流行的3D格斗游戏。

萨米-主要产品是有罪齿轮系列。这款2D格斗游戏最大的亮点就是独特的角色设计和特殊的游戏模式,游戏画面也是同类中的佼佼者。

Sega世嘉知名公司,旗下游戏制作团队AM2开发制作了3D格斗游戏《Virtua Fighter》系列,目前已经出版了五代。VR快打被很多格斗游戏迷认为是最有深度的3D格斗游戏。格斗蝮蛇是AM2团队开发的另一款类似格斗游戏,但在美国和欧洲并没有得到玩家的青睐。

SNK——著名的《拳皇》、《最后的刀锋》和《武士庄园》的开发商和制造商。尽管该公司的资产一度与Capcom相当,但由于经营不善,SNK于2002年宣布破产。然而,SNK·普莱莫尔已经获得了它的名字和大部分知识产权。

tecmo-其游戏制作团队Team Ninja制作的3D格斗游戏《生死未卜》是该公司最受欢迎的游戏;游戏以简单易用的猜拳系统和精美的角色设定,吸引了大批游戏发烧友,但也经常被其他格斗游戏发烧友诟病游戏系统缺乏深度。