3D MAX动画的时间框架

您可以直接使用自动关键帧,然后在对象右键单击属性可见性中调整它们。在不同的帧上设置不同的值(0不可见,1可见,间隔半透明)。

但这样比较麻烦,毕竟调整对象多,默认有过渡效果。所以就用轨迹编辑器吧。选择几何体后,将其添加到“轨迹”菜单中的“可见性轨迹”项目。之后,在这个几何体下有一个设置可见性的项目。手动添加关键帧,设置值为0或1,轨迹改为步进,即去掉过渡效果。

例如,您的A对象应该在1秒内将该值设置为1,并在6秒内将其设置为0。

不知道你用的是中文版还是英文版。如果有什么不明白的,可以继续问。。。