卡通人物嘴部绘画

?卡通人物嘴部绘画

嘴唇的基本结构

嘴唇会沿着牙齿的弧线弯曲,越厚的部分越靠近中间。上唇会稍微遮住下唇,所以下唇的宽度会比上唇窄一点,稍微隐藏在里面,所以嘴角会形成阴影。上唇凸出的位置有三个,分别是中间+左右两侧。下唇只有左右两边,中间略凹。

我们来观察一下骨骼,确认一下嘴唇的位置!

画完一个圆后,拉出十字准线作为参考位置。首先,眼睛的位置会在圆心,鼻子下部(人身上的起点,中指是指从鼻子下部延伸到嘴唇的沟)位于眼睛和下巴之间的1/2处,下部是嘴唇。嘴唇的宽度是根据从眼睛末端到鼻子后面的交叉延长线来决定的!

首先确定嘴唇的宽度,然后考虑下唇的中心和上唇的唇峰,最后用线条连接起来,形成嘴唇的形状。只要学会如何根据十字中心线确定「唇宽」?下唇中央?就算脸型角度变了,画出来的嘴的位置也不要太奇怪。

喜剧嘴唇

现实中嘴唇上有很多唇线,形状看起来很复杂。但是,如果你把这些细节画得太过忠实,就容易让人物显得更老。所以在画线条画的时候,嘴唇通常是简化的。

只要把线的力度画出来,就能把嘴唇肿胀的部分表现出来。

力量的基本原理是“影子在哪里形成?在不能受光的地方画得厚一点”,所以嘴角,在人身上形成阴影的上唇顶点,嘴巴闭着时上唇和下唇之间的沟,其他部位要画得薄一点,这样才能画出立体的嘴唇。

再者,只要记住“盖线”的画法,即使线不多也能画出立体插画。这种技术通常可用于绘制闭合时重叠的上下嘴唇,以及张开时的嘴唇和嘴。

Lip是一个可以在呈现上下功夫的部分。嘴唇加什么细节,或者简化什么部位,都能让插画彰显个性。

比如文子高野这样的老师,用较少的线条做出简单的画面,可以用“把微笑的嘴画成三角形”的方法,把嘴象征性地呈现出来;如果你决心画一幅像荒木飞吕彦先生那样的现实主义的画,你可以添加更多更接近实际人物的线条。

画面好不好,要看“整体是否和谐”。可以根据自己的图片探索适合自己的画法。建议你开始的时候参考自己喜欢的漫画家的台词来练习。

学会呈现各种嘴型。

可以通过清晰的画出唇型来画出更有女人味的嘴。如果想衬托出男性的感觉,就把嘴唇宽度画得宽一点!

从前面看,侧面嘴唇的宽度是长度的一半。上唇突出的部分不会超过鼻尖,而下唇的位置会比上唇略凹。从侧面看,上唇的尖端会微微上翘,呈“鸭嘴”状。如果从下面抬头看脸,嘴唇会更靠近鼻子。

想象一下骨架,你应该能明白,当你张嘴的时候,下巴的位置会后退。所以要把脸的轮廓线稍微往后移一点,用轮廓线把嘴画出来就行了。

因为漫画、插画或多或少都是用符号来表现的,只要记住常见的模式,比如“惊讶时张大嘴巴”、“生气时咬牙时张开嘴巴”、“微笑时扬起嘴巴”、“不满意时抿起嘴唇”、“睡觉时半张嘴巴”,就能顺利画出你想要呈现的嘴巴。

用数码工具画嘴的时候,很多人都要把嘴放大,但是请注意不要太热衷于给嘴唇上色,不然整个人物看起来会很不协调!建议先把嘴唇画一点,确认整体后再加笔调整,这样整个画面就能画的很漂亮了。另外,如果记住数码软件的放大缩小快捷键,可以提高制作效率!