我的名字是mt2。属性代表什么,typpp?
输出类型:
愚蠢的人
傻男在游戏中的地位和在动画中的地位有点不一样。在游戏中,她属于法制输出英雄。因为大笨人的愤怒,可以给全队增加暴击,所以应用广泛,在很多阵容组合中都可以很好的发挥。而且她的智力增长很高,意味着傻人后期的每秒伤害更猛烈。不过傻男的缺点也很明显,就是她的生命值和物理防御都比较低,很容易被敌人的物理后排输出。因此,边肖推荐小护士长老与傻男搭档,其技能灵魂链接可以很好地保证傻男的生存能力。
铜牛
可爱的桶牛在游戏中的定位是物理输出英雄,和他的形象有些出入。作为一个力量英雄,他的力量增长不算太高,属于中上水平,但尴尬的是耐力增长还不错,好在失血不会那么严重。但是,正因为他是出口英雄,怪物不会攻击他,所以收益并不大。但是作为一个坦克,他太脆弱了,承受不了指责,PVE很尴尬。所以斗牛推荐用他来PVP,因为其输出模式的多样性只能在PVP中发挥作用。
方砖
方砖大叔属于前法系输出英雄,技能伤害不错,后期偏弱。智力成长高,各法系输出名列前茅,基础攻击伤害高,耐力成长好,所以生命值还是可以的。但是因为碎片不好收集,没有副本,所以只能从商家买,不适合平民玩家。后期出口的局限性比较大,招老强也挺鸡肋的。与其他法系输出的神功相比,黯然失色。
愚蠢的小偷
可爱的傻逼是攻击高血低血的物理输出英雄。3.82的敏捷成长是所有敏捷英雄中最高的,甚至比一些高星英雄还要好。耐力增长和其他近战英雄差不多,输出还是很厉害的。不过在命运四星技能原力开启之前,他的生存能力有点弱。原因是他的影步技能可能会引起怪物间的仇恨,非常容易死亡。个人推荐你可以用他做PVP。有了好朋友亨特,第二人称效应非常明显。
渔夫船长
渔夫,初始英雄之一的船长,属于体力输出英雄,但是力量增长低。虽然四技能之海的力量可以弥补,但总体来说,他的输出能力还是不如其他一些英雄,比如猎人和小偷。耐力成长相当不错,可以提供足够的健康加成。渔夫船长最吸引人眼球的是他的团队Buff能力。建议你组建物理输出团队的时候带上他。毕竟嗜血对物理输出的加成太高了。
猎手
初中生猎人无疑属于游戏中的体力输出英雄。他的敏捷成长很好,耐力成长也不差。但是,由于力量增长较低,亨特非常脆弱。虽然前排有坦克英雄,但是对面有AOE受伤就容易死。输出方面,猎人物理攻击能力不错,技能非常紧凑。官方称他为最强物理输出英雄。虽然需要学习,但还是能证明他输出能力很强。如果想以猎人为主要输出,建议和哀叹合作。哀充技能可以在一开始给猎人腾出空间,保证其输出和安全。
莫格莱尼
血狗男女之一的莫格莱尼,属于控制领域的体力值输出英雄,力量属性增长和耐力属性增长都不错。他真正的实力在于两个强大控制技能的存在,分别是圣光之怒和正义之事。一个是团晕,一个是团失。技能组合在场上非常抢眼。搭配大小姐或者白中奶还能触发组合效果,进一步提高产量和生存能力。所以,莫格莱尼前期的表现还是相当不错的。当然,如果到了后期,基础攻击力不足的弱点会被放大,但还是值得培养的。
冰王子
作为辅助输出英雄,冰王子的表现还是可圈可点的。它的智力和耐力属性都不错,法术攻击力和生命值都提升了不少。辅助输出英雄的* * *特性比较脆弱,但是因为技能冰刺的飞行效果可以站在中排。另外其被动技能的智力加成不错,再戴上增加魔法穿透力的称号可以起到强大的控场作用。冰之王子可玩性高,可以是主输出路线,也可以是主辅助路线。如果你缺少一个中国排球场的好英雄,他是个不错的选择,值得培养。
大姐姐
大姐是超高物理输出的近战英雄。4.04的力量增长非常优秀,在输出英雄中极为罕见。力量增长高意味着基础攻击力增长比较大,耐力增长也不错,让大姐不至于太脆弱。但是,她的缺点在于她的立场。队伍中有坦克的时候,她会站在副庙的位置。如果主庙不小心死了,大姐姐就很容易被打掉。另外也很难获得,只能通过购买碎片获得,后续的恒星提升也是个大问题。总之,大姐是一个值得拥有的英雄。毕竟这么暴力的身体输出很少见。
沉鱼
沉鱼作为一个主要的物理输出英雄存在,力量和耐力属性不算顶尖,但也相当优秀。它的技能和嗜血本能的存在,可以让沉鱼在战斗中不断恢复生机,可以说越战越勇。技能猩红执行力非常强大,PVP和PVE都能扭转局面。沉鱼号称召唤英雄的克星,可见一斑。这个英雄整体来说还是很不错的,但是要看阵容。有了强大的坦克,就可以发挥他强大的持续输出能力。搭配不好,他还没发挥效果就倒了也没用。
锁渊帝:
索皇帝是一个典型的以命换命的出口英雄。虽然输出有点寒酸,但是高达5.33的耐力增长让他有足够的资本与敌人硬碰硬。在接下来的时间里,只要队伍中有可以强行提升输出的英雄,锁深帝就能造成有效伤害,绝对是毁灭性的。
我哥哥是将军。
哥哥是将军或者在游戏中打纯输出位置。从输出上来说,我哥是将军还是挺牛逼的。不过作为最纯粹的输出位,哥哥作为将军的血量和产能确实很头疼,所以不建议在pvp和冰封王座中使用。
一般
作为输出英雄,将军强大的输出能力让将军名副其实。前期优秀的后排斩杀能力和后4技能开启后BUFF的叠加,让他的输出更上一层楼。建议搭配一个有提升攻击速度能力的英雄,让将军快速叠加BUFF。
好牌化身
作为一个外向型英雄,好牌头像的力量增长并不高,但是4.2的耐力增长让他很难在中战中死亡。同时团的沉默和提高全队攻击力的BUFF也很厉害。在4技能的加持下,好牌头像可以更频繁的释放技能。对于团队来说,好牌头像更倾向于辅助位置。
巫医点击查看详细技能,添加一些属性。
作为一个外向型英雄,巫医的技能对于pve来说是非常实用的。无论是2技能眩晕还是3技能召唤毒蛇,巫医都可以瞬间扩大战斗优势,当角色在场上死亡时,巫医的4技能会增强其攻击力。虽然砍到只叠3层,但巫医的极限反击能力也不容小觑。
加塞雷拉
加塞莱拉是一个外向型的法师。高智力成长带来的高基础普攻和合法防御是他的优势,但他也有血量和物理防御低的通病。1技能的飞行中断和3技能的法术穿透大大增强了加瑟雷拉的战斗力,但4技能只有在队友死在某些坑里时才能触发。虽然加成不错,但他不希望在下一本书里看到队友的死亡,所以加塞拉更多的出现在pvp里。
迪安·加丁
院长的输出能力绝对是输出英雄中数一数二的。他不仅拥有4.32的高智力增长,4.6的耐力增长更是让一堆士兵期待不已。除了属性优秀,院长的技能超级强大,眩晕1技能,后排2技能高伤害,全队法术伤害,让他可以快速确立我们在pvp上的优势,但是对等级要求太高是院长的短板。
阿鲁高
阿果是法术输出英雄,内测中因输出能力强被砍。4.73的智力增长让他的基础攻击伤害很不错,但是3.78的耐力增长都有点脆。高露的输出被3技能的暴击增益大大放大了。在强大的输出能力面前,很少有不畏惧的对手。
马拉德公主
马拉德公主是一个强大的法制外向型英雄。虽然她的长相并不讨人喜欢,但这并不影响她在教导对手方面的输出。4.48的智力增长保证了他后排dps的地位,3.46的耐力增长也非常符合她的体型。玛拉德公主的技能不仅能眩晕还能恐惧,简直是pvp的噩梦。副本中,4技能的物理/法术穿透让团队输出上升一个档次。
萨拉拉克
萨拉拉克是体力输出英雄,3.13的力量增长和3.75的耐力增长是合理的,但是技能弥补了他在属性上的弱势。2技能破甲,4技能增加力量可以大大提高自己的输出,3技能增加攻击速度,物理攻击和免疫异常让萨拉拉克像海啸一样掀翻对手的船。
血精灵法师
作为一个输出型英雄,血精灵法师在输出上没有突出的亮点,但在控制上很少有人能超过她。无论是2技能的冻结,还是3技能冻结时间的刷新,队伍中的dps英雄都可以没有脑输出,她的4技能加持可以定性提高自己的低输出。总的来说,他还是一个很有用的英雄。
伊莫塔
伊莫塔是一个外向型的法制英雄。虽然他的属性长的很均匀,但是技能的凶猛程度参差不齐。第二个技能可以放逐敌人。虽然他对物理伤害免疫,但他会受到额外的法术伤害。加上第三技能的高伤害和爽快的放逐效果,一个脆弱的目标可以一个技能直接干掉。
恐惧之王
恐惧魔王定位为物理输出英雄,耐力和力量属性都不错,也就是说攻击力和血量都在平均水平以上。但是他的知识产权成长比较低,遇到法制输出强的阵容很容易迷失。他最大的特点就是控制能力好。瘟疫可以大范围沉默敌人,灵魂伤害可以恐惧敌人。最可怕的是他的大招自带闪避功能,可以很好的保证他的生存能力,这在游戏中是不多见的。获取方式也比较方便,所以在队伍没有控制强大英雄的时候,可以考虑培养恐惧领主。
贪吃的人
饕餮人依靠的是技能的特殊性,所以定位是辅助性的物理输出,力量和耐力属性的增长不会太高,适中。智力属性比较低,所以法术防御不尽如人意。但是由于他的饕餮技能的存在,每一个死在场上的角色都会恢复饕餮的生命,还是蛮厉害的,属于积少成多的输出。另外还可以削弱敌人的攻击力,为坦克和治疗减轻负担,是一个相当不错的团队辅助近战输出。如果你的队伍没有强大的坦克或者强大的治疗,可以考虑收集饕餮。
狼王杜蕾斯
狼王杜蕾斯是外向型英雄。他敏捷增长3.43,耐力增长2.81,一定程度上保证了他的生存能力和输出能力。狼王杜蕾斯属于平庸级别,但是技能非常好用。2技能减防减攻的效果,让他原本的输出提高了一个档次。同时4技能的全队提高了吸血水平,让队友不会死的太快。作为输出位,他其实更倾向于辅助英雄。
沃登勋爵点击查看详细技能,并添加一些属性。
沃尔登领主号称是我名mt2中最强的辅助法术输出英雄,因为他的知识产权增长高达3.72,相当厉害。因为这个属性高于一般的法术输出属性,而且耐力增长大于3基本可以保证沃登领主的生存能力,但是他的攻击力太低了。他的技能无尽魔药可以为我们所有人增加攻击力和闪避等级,持续10秒。致命毒雾可以不断刷新敌人的Debuff,配合他的疯狂炼金技能,可以降低敌人的闪避几率、命中几率和暴击几率,还可以变相提高自己的输出。如果没有这种增强团队的英雄,还不如培养沃登主。
贾加·恩纳
加加林是外向型英雄,但在属性增长上并不亮眼,敏捷和耐力的增长相对一般。但是,技巧就技巧而言是可圈可点的。1技能可以对范围内的敌人造成伤害,3技能还可以标记血量最低的目标以增加其伤害。虽然属性差了点,但是技能也不容忽视。加加内的低血量目标输出可以用吨来形容,作为主输出训练绝对有价值。
油箱类型:
悲痛
作为主角,莫宁在游戏中的表现也相当不错。他的定位是坦克,牟穆是我名mt2所有坦克英雄中耐力增长最高的,这也让他非常耐打。同时哀的强度也相当高,但是基础攻击高,伤害还是低的。总之,穆牧溪是一个很有潜力的肉盾,本身的高耐力成长可以让他在后期成为血牛。加上“铜墙铁壁”的技能,牟木哭就算受到超高伤害的打击也能承受,属于比较失意勇敢的类型。
地中海
只会吱吱叫的地中海兄弟是目前仅有的五种坦克之一,属于控制型坦克。他的耐力属性成长值实在是差强人意,勉强能坚持住。力量属性还是不错的,这也意味着物理防御的增长更好,稍微弥补了一点。地中海的控制技能和输出技能很多,但是减伤技能比较差。所以他需要一个治疗能力强的英雄,合理的技能释放才能保证他的生存。即使到了后期,依然难以面对法制的输出。
大乌龟
大乌龟属于坦克英雄,但是耐力增长不算太高,在同类型防御英雄中倒数第二,基本寿命不高。做坦克有点尴尬。好在智力成长还不错,在对抗法制的破坏上还是比较淡定的。力量长高,但是他没有输出技能,所以伤害受益也小。不过他的技能还是挺厉害的,减伤也挺好的。技能3,龟甲守卫,可以很好的处理爆炸技能的伤害,不会秒丢。属性成长不理想,大乌龟只能靠技能弥补。总的来说,大乌龟还是值得培养的。
埃隆巴
作为防守型英雄,埃隆巴的高敏捷成长和射程沉默是最大的亮点,但是耐力成长不佳让他不受玩家欢迎,但是2技能的射程沉默在pvp中是极其实用的,虽然血量低,但是4技能的加入让他成为了一个不错的物理坦克。
古代巨人
作为游戏中唯一的法坦,古巨人的血量还是一个短板,但其出色的法术防御能力让古巨人在面对法术敌人时有恃无恐。新地球反馈技能也缓解了他的能量消耗。一般来说,只要队伍中有两个以上的奶妈,古巨人在面对法师敌人时就可以一扫而空。
治疗类型:
贴纸美德
大奸商不是真正意义上的纯治疗英雄。他属于控制领域的团队型辅助,唯一的治疗技能需要持续释放,容易被打断。不过他的自然脉动技能相当厉害,在恢复能量的同时还能增加队友的大招输出,也就是目标随机。被动技能比较惹眼,但是释放静雨技能后就会消失,所以治疗时机很重要。神曲德作为一个新发现的治疗英雄,总体来说还是蛮有可玩性的。不建议作为主要治疗,配合其他强奶作为辅助治疗感觉还是挺好的。
中等乳白色
血狗男女之一的钟乃白,定位是野战治疗。基础属性没有亮点,智力增长在法系英雄中属于中等偏下,但耐力增长不错,血量中等平庸。另外,钟乃白在治疗上以战恢复技能领先,但是因为四技能的原因在早中期无法使用,这也使得钟乃白作为纯治疗的出场率不是很高。不过她的输出也不可小觑,强大的控场能力也令人恐惧。所以作为场控疗法,还是有意想不到的效果的。
鼠属
慕斯姐姐是治疗英雄,但是智力增长比较低,这也意味着她的普攻,技能效果,法术防御都不如其他治疗英雄。但她的优势是耐力和力量都比较高,健康和物理防御还是不错的。Mus一直被别人诟病治疗能力不足,技能加成低。不过她的团队Buff还是挺厉害的,增加了所有英雄的法术强度,也会增加所有治疗的治疗量,所以她更适合法术阵容。虽然与其他治疗方法相比,还是略显不足,但作为辅助治疗,还是可取的。
夫人
大小姐出色的智力成长是治疗系英雄的典范,对于3.2的耐力成长,她不用太担心自己的生存。作为治疗英雄,大小姐的治疗效果真的是数一数二的,不仅容易获得,单奶和团奶都很优秀,阵容适应性很强。作为主要的治疗手段,训练是非常值得的。
小护理老人
小护士长老作为治疗型英雄,是一个治疗能力很强的英雄,让玩家们津津乐道。既是1技能的团队减伤,也是3技能的周期性治疗。小护士前辈是一个战略意识很强的英雄。当然可以。小护士前辈的造型也说明他不是单纯的治疗英雄。四技能加攻击加暴击的队伍,都符合他野猪头的形状。当我们拥有他时,我们必须珍惜他。
边肖给大家带来的是《我叫mt2》的介绍以及所有角色的技能属性。大家对我的名字是mt2中的英雄有一定的了解。希望这些信息可以帮助到大家,好好比赛。