如何理解蒙太奇,蒙太奇在动画中有哪些应用?

蒙太奇有自己的规律,这种手法符合每个人的审美观察。蒙太奇在动画中的应用主要体现在,它可以把禁止的东西变成可以说、可以动的东西。当然,这只是最基础的应用。如果对题材进行蒙太奇,甚至可以塑造时空的概念,时空有两个特点。

在影片中,根据影片的内容和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后按照最初的构思连接起来。不同距离分为近景、近景、中景、全景、大前景、伏机关、后备等镜头。这些镜头是根据人类对生活的观察和理解的逻辑整理出来的。在动画中,它们也遵循这个原理,按照人的常识和观察角度一步步制作。在蒙太奇中,一切都符合普通人的生活规律和思维逻辑。

所以蒙太奇被广泛使用,几乎每部动画都会用到蒙太奇。因为蒙太奇必须按照事件发展的明确方向或者观众的思维来进行,这样才能正确引导观众。比如第一个镜头要展示你想看的东西,下一个镜头要展示你想看的东西。

最后,动画的制作其实和电影差不多。故事是有原因的,表达是有节奏的,故事从过去发展到未来。蒙太奇的方法几乎涵盖了方方面面,就像一个框架,一个原理。电影和动画都应该在一个框架内制作。