制作一部一流的24分钟动画需要多少道工序?每个过程需要多长时间?
一.剧本
剧作家根据计划写剧本。剧本中的内容要充分体现作者的意图,也要遵循音像制品的构图规律。内容包括角色的动作。背景不同情况下的舞蹈技巧和台词是动画中最基础的东西。
第二,绘画
根据剧本和画师、导演的指示,把剧本画成画面。这些图的作用在于,它们会成为未来作品的设计图,包括画面、线条、音效、时间计算。所有业内人士都能一目了然,故事内容也基本清晰。
第三,绘画
动画是一项非常复杂的工作,首先需要策划和编写剧本,同时还需要对角色进行“设计”,对其具体形象进行“设定”。“设计”是指考虑塑造什么样的角色,“设定”是指考虑选择什么样的表情和姿势,让动画师更容易表现自己的特点。画完图之后,就要设计版面了。当然这也需要建立在图片的基础上。版面设计是指根据电视实际播出情况,将画面合理地放入版面设计纸中的工作。一切准备就绪后,就要进行原画导演、动作和动画检验程序,逐步完成人物的动画效果。此外,有必要记录角色的每个动作所需的时间。
第四,后处理
后期处理工作非常复杂。漫画家设定好人物后,必须决定用什么颜色来代表人物。同时,他还必须考虑画面中所有颜色与背景的和谐。之后将决定的颜色整理到颜色指定表中,让所有从事后期处理的人员都有一份,这样就不会出错。
接下来就要决定动画的动画颜色了。即使是同一个人物,在不同的场合颜色亮度也是不一样的,所以要考虑不同的画面用什么色调最好。
这些准备工作完成后,动画中的铅笔线条要用颜色替换。这个作品必须使用漫画制作的专业色彩。你可以用模糊,阴影。反白等特效,也可以使用“空刷”技术。画完色还要经过试色,没问题的话可以用背景录下来。
动词 (verb的缩写)录音
工作是将完成的画面与背景重叠,然后记录在胶片上。录制时,使用专门用于动画制作的摄像组,称为摄影平台。通过这个摄影平台,按照导演的安排一个一个进行录制。具体操作包括结合图片背景和相机端的操作。通过这个单元,创造了各种摄像技巧和特效。
不及物动词背景
做背景的工作也有以下几点:第一,根据整个作品的风格,要在整体艺术中设定要表达的主题,这个工作就是把色彩放在作品中;以及道具的形状。当这些背景被搬进版面设计时,就被改名为“原始背景图片”,作为电视播出的蓝本。因为这些背景都是普通的广告色,普通的画纸就够了。在制作背景的时候,虽然有时候会用到一些特殊的手法,但是大部分还是用手绘来表现明暗效果。后台系统完成后,必须经过美工的测试,然后才能和图片一起录制。
要点如下
◎项目简介-客户的要求,主要投诉点,生产商的沟通与交流。
◎概念设计——业内常用的专业动画流程的前期制作,包括根据剧本绘制的动画场景、人物、道具的二维设计以及整体动画风格的定位(色调、节奏、意境、泥塑——魔戒、星球大战、绿巨人等。),为后期的立体制作提供参考。
◎分镜头故事板——实际制作的分镜头作品根据文字的创意剧本,手绘图片来构造画面,讲解镜头的运动,讲述剧情,为后面的立体制作提供参考。
◎粗略模型——由建模师在3D软件中制作故事场景、人物、道具的粗略模型,为故事布局做准备。
◎ 3D故事板——根据剧本和故事板,用3D粗模型制作3D故事板。包括摄像机位置安排、基础动画、镜头时间定制等知识。
◎ 3D角色建模\3D场景\道具模型——根据概念设计和客户、制作人、导演的综合意见,在3D软件中精确制作模型,是最终动画电影中的所有“演员”。
◎纹理材质——根据概念设计和客户、制作人、导演的综合意见,对3D模型进行“化妆”,设置色彩、纹理、质感,是动画制作过程中必不可少的重要环节。
◎骨架皮肤——根据故事情节分析,在动画制作前对3D中需要动画的模型(主要是人物)进行一些变形和动作驱动的设置,为动画师做准备,提供动画制作方案。
◎分镜头动画——参考剧本和分镜头故事板,动画师会根据版面的镜头和时间,或者通过手动设置关键帧,或者使用动作捕捉设备,为角色或其他需要移动的物体制作每个镜头的表演动画。动画调整是三维动画中类似于二维动画的思维方式,但三维动画在这部作品中有很大的优势。我们知道制作二维动画时有“原画师”和“动画师或中画”。在三维动画的世界里,设计师做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设置动画。“动画师”的工作全部由计算机自动完成。
◎灯光——根据前期概念设计的风格定位,灯光工程师对动画场景进行照明,详细描述,微调材质,把握每个镜头的渲染氛围。
◎ 3D特效——根据具体故事,由特效师制作。3D软件(maya)中水、烟、雾、火、光效果的几种实用制作和表达方法。
◎分层渲染/合成——动画和光照完成后,渲染人员根据后期合成人员的意见,对每个镜头文件进行分层渲染,并为合成提供图层和通道。
◎配音配乐——剧本设计要求,专业配音师根据镜头进行配音,根据剧情配以合适的背景音乐和各种音效。电影的音乐可以作曲,也可以选曲。两者的区别在于,如果作曲,影片会有独特的音乐,音乐可以与画面完美结合,但会更贵;如果你选一首歌,从成本上来说会更经济,但其他电影可能也会用这首曲子。
旁白和对话都是在这个时候完成的。旁白和对话结束后,音乐结束后,音效编辑器会为广告匹配各种音效。至此,一个广告的声音部分的所有要素都准备好了。最后一个过程是将以上所有元素的体积调整到合适的位置,合成在一起。这是广告片制作的最后一步。这一步完成后,广告片就完成了。
后期剪辑——利用每一层的渲染图像,后期人员会合成一部完整的影片,针对不同的需求,根据客户、制片方、导演的意见,编辑成不同的版本。※.
至于制作动画的成本,可以举个例子。一部20多集22分钟的动画,大概要300万元。如果质量再高一点,就远不止这些了。