二维侧面绘画
首先,不管是正面脸还是侧面脸,都要先画出人物的轮廓,比如儿童脸的画法,这是二次元中常见的。我们需要确定五种感官。首先要确定人物的视线方向,有一点需要注意。画二次元人物和真实人物还是有些区别的,鼻子和下巴的连线更接近锐角。
以上是一些参考教程。画小孩脸的时候,根据作品和画家的比例,基本线条都是一样的。从额头到眼睛,多是直的,微凸。鼻子几乎成直角凸出,下巴的角度也差不多。就是脸前面一点点,这就是违和感的原因。
在细节上和真实人物有些出入。十字线可以用来确定五官的位置。画的时候脸位于圆中心线的前面,脖子细一点,眼睛和下巴前端在一条线上,次要人物的眼睛一定要画大一点。
接下来我们看眉毛在额头最突出的地方,眼线的直线在耳朵根部,鼻子和耳朵下面的位置差不多。这里我们也整理了两种儿童脸部的画法,继续看。
接下来,我们继续看。男性鼻子略倾斜的部分高于脸颊轮廓,孩子的鼻子较低。画画的时候也要注意这个细节。以下是具体参考教程。
然后我们来看看脖子的位置和头发的关系,比较一下脖子画细时的位置。头发画哪个位置没有违和感?使用十字准线的方法来确定位置。以下是在中心线之前、期间和之后绘制颈部的三种不同方法。当然这些位置不一样,自然发也不一样。画头发,先在头顶确定一个中心点,然后用向四周发散的方式画出头发的方向。
二次元人物侧面表情的变化主要是嘴部的变化。下面是第二次张开的嘴的变形阶段对比。从侧面或斜面看,漫画中常见的表情也是画嘴的内侧。其实嘴唇和下巴都没动,只是一个一个跟着说。