伊豆9好玩吗?
关于游戏评价的思考
首先是剧情,这次采用的是前期个人支线剧情+后期队友聚集然后主线剧情结构,这种结构很赛道或者东迷。这个结构还不错,但可能是因为看了太多法国社会的套路,对个人的大部分情节都没什么感觉。如果只算1-6章,我对这部作品的剧情评分估计是8分:平淡。前期完全被囚徒文章里的阿斗勾心斗角,让自己在坚持下去之前,对主线保持一定的期待。不过第七章结尾——第七章结尾,主线神的发展真的让我觉得主线剧本不错(虽然视觉感也很足:你怎么这么沉迷炼金术和人造人?最后大家说再见的时候,还是让我觉得很难过。剧情总分8.5分。
其次,因为易苏一直是ARPG,所以单说游戏性,不如轨迹回合制。这个系统基本上是8代系统,很好玩,很爽。这个作品还强调了身高差图,所以异能使用比较频繁,不会是鸡肋,整体进步。但是我想对你的收藏特别提一点...我玩的时候很大的一个感受就是城市里的花瓣是要收集的,就像《刺客信条》里收集羽毛的设计,而且都藏在非常混乱的地方(比如各个角落和屋顶)没有一个小小的地图标记。如果没有娃娃的本事,我真想骂人。甚至在最近的一次采访中,近藤也亲口承认这部作品是一部学习型刺客信条。你借鉴欧美厂商的游戏制作值得称道,但谁不好好向阿玉学习呢...我不这么认为。游戏性我给8.5分。
第三首音乐,这首音乐真的是...不太好,很平淡。通关后我甚至对任何一首曲子都没有深刻的印象(我在Flash 4里至少能吹5首曲子,但YS9没有一首是真的能吹的),我怀疑很多曲子都是从YS8+ Flash 4回收的...虽然我习惯性的买了ost,但是按照我的标准,你的音乐这次是不能播放的,所以我给你8分。
第四张图,性能,帧数,我玩的时候已经是1.05版本了,城市里没有掉帧。这个表演真的因为动作捕捉有了很大的进步,而且几乎没有闭着眼睛臀部在赛道另一边的慢动作过渡,这很好。至于图片...你的方法的图片和建模就那样,我也懒得吐槽了,但还是会扣分,整体8.5分。
第五杂,这部分我主要想说一下你的方法赶工作的态度。首先,最明显的就是剧本的完成。别的不说,大图左下角的大空片是什么?近藤的采访也有说,Apu莉莉斯的剧情被删了很多,导致明明是女主却很工具。按道理来说,写圣母和她战友的情节是有很多笔墨的。虽然这个性能随着抓捕好了很多,但是估计钱都花在抓捕上了,导致很多细节,还是挺省钱的。让我把它当作一个错误。我举个例子:第三章:老鹰和骑士团的人大吵大闹,叫主角先走,然后在自己能控制的情况下去见桥上的那些人。你会发现他们没有动...多好的省钱方法啊...我知道很多时候近藤都尽力了,都是加藤为了省钱的错,但是这种态度我真的不太满意,只能给8分。
以上,总分8.3分。这是有进步的,但也有一些遗憾。鉴于近藤的采访,他也表示会拿出完整的版本,至少可以期待一下。总的来说是宜苏系列值得一玩的作品。当然,我更喜欢8代。