动画师和动画师需要了解哪些软件和技术?
动画师只是动画制作过程中的一员,是清理线条,绘制画面的基层员工。画完主镜后,原画师要交给动画师清理线条和画中间的取景动作。完成稿的取景动作必须由动画检查员看到,才能交给调色师上色。这是一份钱少的苦差事。
2.漫画是漫画家的职业?
漫画是漫画家画的。
3.这两种职业有什么区别?他们应该了解哪些软件和技术?
动画(20分钟以上)一般由100多人完成,资金、软件、硬件缺一不可。这是一个大项目。
漫画主要有画师和助手+纸,各种笔,颜料等。,和小团队。
4.动画软件
二维软件
1.SimpleSVG是中民自主研发的矢量动画创作功能软件。不知道是谁在用~ ~
2.ANIMO由英国剑桥动画公司开发的二维卡通动画系统,运行在SGI O2工作站和Windows NT平台上,应用广泛。
Icstudio全球第一款专业动漫软件,由日本Celsys公司生产,在国内广泛使用。
4.TOOZ可以在SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT平台上运行。
5.USAnimation是世界上第一个2D卡通制作系统。
6.雷塔斯!PRO在日本用的比较多。
7.flash如果只是随便做个小动画,flash也可以用。
三维软件
常用的有3DMAX和Maya。
漫画软件
常用的photoshop,painter(painter的笔刷功能很强大,别人个人觉得不如PS)
矢量图形软件Illustrator和CorelDRAW
当然不用电脑只用手绘也是可以的。
5.如果可以编一个故事画一个平面(纸画),然后做一个连续的动画,这个技术应该是动画师还是漫画家?
动画不仅仅是在纸上不断的拍东西,现在大部分摄影工作已经完全被电脑代替了,不用带相机了(除非是泥塑、木偶之类的动画),所以应该更适合漫画家编故事、画图吧~动画不可能一步到位的监管。