日本动画片一分钟有几帧?一部90分钟的动画需要多少幅画?

总的来说。常见的日本动画片是一分钟24帧。

每帧一张,然后90分钟***129600张。

而且如果是90分钟的动画,基本就是剧场版。通常帧速率更高。比如战斗动画,更高的帧率会带来更流畅的快慢节奏转换。

然而现实是不可能有654.38+0.3万的画。很多情况下,一帧画出来的图是可以重复使用的,尤其是对话的过程中,不需要一帧一帧的画。而且现在动画软件的发展大大节省了绘图所需的人力。除了像宫崎骏其人这样的导演,他们固执地要求手绘原画。

由于人眼特殊的生理结构,如果画面帧率高于24,就会被认为是连贯的,称为视觉暂留。这就是为什么电影是一个一个拍,然后快速播放的原因。

对于游戏来说,一般来说第一人称射击游戏更看重fps的高低,如果FPS

每秒帧数(fps)或帧速率表示图形处理器在处理场时每秒可以更新的次数。高帧率可以得到更流畅更真实的动画。一般来说30fps是可以接受的,但是把性能提升到60fps可以明显提高交互感和真实感,但是一般来说超过75fps就不容易察觉到流畅度的明显提升了。如果帧率超过屏幕刷新率,只会浪费图形处理能力,因为显示器更新速度不可能这么快,所以超过刷新率的帧率就浪费了。