装订艺术:玛雅高级人物骨骼装订技术简介

角色骨架绑定是CG动画的重要组成部分,骨架绑定的每一步都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技术》全面系统地介绍了人体骨骼绑定过程中涉及的基本概念和动画技术,如运动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等。,并以图文并茂的形式告诉读者使用Maya软件绑定角色骨骼的高级技巧。

绑定的艺术-玛雅高级角色骨骼绑定技术共分三章,有***17。第1章是角色设置的基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各种命令和例子;第二部分是高级角色设定,主要讲解绑定中的常用技能,包括骨骼拉伸、Ifk无缝转换、膝盖锁定、手无缝跟随头腰、躯干Ifk * * *收纳等。第三篇是MEL应用,主要讲解设置中常用的MEL命令。书中的每一个例子都来自于实际的动画制作过程,都经过了作者的多次检验。附录中包含了骨装订的规范和骨各部分的常用名称,供读者参考。随书附带的光盘提供了书中所有教学案例的源文件,以及第7章到第15章的视频教学文件,方便读者深入学习,尽快掌握所学知识。

装订的艺术——Maya的高级角色骨架装订技术,适合CG游戏骨架装订老师和CG动画制作相关的学生阅读参考。