中国第一款网络游戏是什么?是传说吗?
不,是《北大侠客》
侠客是一个词网游的名字。1995年9月,台湾省推出一款word网游(MUD)东方故事2。那时候方还在国外读书,没事就上去玩。几个月后,方也在里面认识了不少人,于是他干脆想玩一个纯武侠游戏。这时,群里有几个玩家做出反应。
这款游戏名为《侠客行》,由方、向大师、时空、丁、草鱼五人团队开发。因为方有几本金庸小说,所以他写了这本策划书。项大师和方写的是大局、时空,方写的是第一城扬州城和第一门派吴唐门。项大师写了丐帮,丁写了华山庄和第一谜,草鱼写了星宿派。
扩展数据:
游戏历史—
“北大侠客”出生于1996。因采用方从北美带回的xkx代码而得名,服务器架设在北大东门物理楼的一台服务器上。侠客行最初参与方台湾省MUD的《东方故事2》是在他留学的时候,出于对当时号称武侠MUD的台湾省游戏《东方故事2》加入大量玄幻元素的不满,抱着“我行我素”的心态;
当时方等5人团队借鉴国外流行的MUD机制,制作了以金庸小说为原型的中国MUD《侠客》,在中国玩家中引起轰动。后来因为方团队在北美运营的《侠客行》源代码被黑客泄露,北美《侠客行》团队为了应对源代码泄露选择了主动开源。开源之后,“侠客”的代码很快就传到了中国;
《北大侠义之旅》也成为了当时国内刚刚兴起的泥巴大军中的一员。如今,它也成为了中国大陆最古老的网络游戏。今天的北大侠客依然继承了MUD时期的传统,游戏以输入代码驱动。游戏中没有任何有意义的图像,所有场景和动作都以文字描述的方式呈现。现在玩家进入这个世界的第一步,就是在一个有四个场景的小地图中,熟悉一个圆圈中每个指令的用法。