2020年浙江省高校计算机辅助动画设计考试大纲
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2020年浙江省高校计算机辅助动画设计考试大纲
考试目标
动画设计涉及计算机图形软件和动画专业知识,是一种技术与艺术相结合的创作手段,本文考察的是平面绘图软件、2D动画、三维动画、后期构图和剪辑软件的技术应用水平,还要求考生具备动画运动规律、动画艺术设计等动画专业知识。考试的目的是测试考生对计算机动画软件技术的掌握程度、对动画专业基础知识的理解和综合创作应用能力。
基本要求
1,熟悉动画创作常用软件。
2、掌握运动规律。
3.有一定的建模能力。
4.基本掌握一个以上后期合成编辑软件。
5.掌握人物和场景设计的基本方法。
5.了解动画创作流程。
考试范围
一,动画概述
1,动画艺术的起源
2.国际动画产业的发展。
3、动画的特点
4.传统动画制作流程和技术。
5.从传统动画到电脑动画。
6.2D动画技术的计算机辅助设计。
7.计算机辅助设计三维动画技术
二、动画运动规律
1,两足动物角色运动
2.四足角色运动
3.飞鸟的运动规律
4.自然现象
第三,动画人物和场景设计
1,动画人物形象设计
2.动画场景设计
3、动画道具设计
四、动画的创作方法
1,动画创作的基本流程
2.2D动画的创作过程和方法。
3.三维动画的创作过程和方法。
5.动画后期合成
1,后期制作的基本原则和步骤。
2、后期制作的基本流程
3.图像键控和色彩校正
4.后期特效
5、后期编辑和输出
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