动画《神剑》中的VR技术有哪些危险
剑界的VR技术和现有现实中的VR技术原则上是不一样的。现有的VR主要通过视觉交互和触觉交互来增强虚拟感。剑界已经类似脑波模拟和生物电模拟,给人以感知的错觉。可以说是小说中常见的“随便你怎么想”,也是未来VR的发展趋势。
为了达到动画中的效果,首先要做到形象化思维,也就是说,想做什么就做什么。这个功能一般是由大脑控制的。动画中的技术可能是截取大脑中神经元传递的信息,或者生物电流,并模仿这种神经元的相互作用或者电流。危险可能是人脑正常功能的紊乱(信息无法正常传递)、电流过载灼伤大脑(就像动漫里的茂昌威胁)、精神错乱(大脑无法分别给出正确的指令)。
第二,是切断正常的生物反射。动画里的人在现实中无论怎么动都不会在骚动,但是如果人要做出动作,大脑会正常的把这些动作指令传达到身体各个器官,所以肯定会把这些正确的指令切断。万一出错,人就会瘫痪,更确切的说是植物人。
我暂时就想这么多了,手打不容易,满意请采纳。