三维动画的制作过程
3D动画的制作一般涉及原画、建模、装帧、动画、渲染、特效、合成、剪辑等多个环节,不同环节协同工作完成制作。
1.原画:主要根据剧本和策划,将文字描述的人物和场景以画面的形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。
2.建模:角色模型、场景模型、武器道具模型主要是根据原设计稿制作,通常使用3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。
3.绑定:主要负责构建骨骼,给角色剥皮。
4.动画:主要是为角色等动态物体设计动作,赋予灵魂。
5.渲染:首先通过调整光线的种类、形状、反射方式来模拟真实的光影效果;第二,通过调整材质的属性和光影来模拟真实的材质效果;三是渲染光线和材质。
6、特效:主要负责动画中的特效制作,如爆炸、水流、烟火等。
7.合成:主要是对人物、场景、特效等方面进行合成,调整灯光、材质,使画面无缝融合。
8.剪辑:主要负责把各种镜头素材剪辑在一起,然后调整色调,配音配乐,加片头片尾字幕等。,并输出完整的作品。