日本动画称霸几十年,实力势不可挡。是什么造成了这种情况?
本人动画设计专业毕业,根据自己通过几年学习的理解,我是这样认为的:
首先,我也是一个动漫迷。如果你要问我更喜欢哪种,我可以说我会收集任何好看的东西。我对动画的兴趣是从中学开始的,所以最早是从欣赏的角度进入这个领域的。学了这个专业之后,在欣赏的基础上,我学得更清楚了。
美国动画界,美国最有影响力的动画公司皮克斯;拥有精英动画人才的梦工厂;美国动画产业的领头羊迪士尼公司已经逐渐从动画的形式转变为以3D电影形式为主的立体模式。在强调视觉冲击的同时,剧本人物的情感设计也日趋成熟,从大家熟知的童话到科幻小说,无一不是经典之作。特点:技术精湛,设备先进,设计团队集中,制作方向一致,剧情老少皆宜,大多以高票房取胜,剧本主题积极,朝气蓬勃,以喜剧为主,策划团队强大。
日本的动画产业多为二维动画,但不像美国,设计制作团队不集中。日本动画的起源始于日本漫画。日本的动漫产业已经成为不可忽视的经济来源之一,几乎成为了日本的象征。原因是它的剧情和画风多样化,动画的风格也不一样。画风唯美,写实,血腥,让人感觉前所未有,因为日本动画本身就是在描绘现实社会,描绘人们对美好生活的期待,描绘人性的丑恶。此外,他们还拥有强大的声优阵容,能够将动画场景与观众感受融合,达到最佳效果。如果你喜欢看动画片,你很容易发现日本的动画片大多是长连载,一画就是几百集,结局很少。这是因为他们的剧本是经过设计的,感情足够细腻。画风也不一样,每部动画的画风都是属于一个作者的,而不是迪士尼这样的公司。于是,日本动漫几乎到了雪片般络绎不绝的地步。很难想象,在某段时间内看完所有的日本动漫几乎是不可能的。正是因为如此大量的动漫作品,一系列的利益接踵而至,带动了音乐、唱片、电影、书刊、cosplay等行业的发展,影响力几乎遍及全球。再加上日本技术发达,肯定能稳坐动漫巨头之巅。
在这里不难看出,最大的不同就是美国影视产业的发展非常均衡,无论是美剧还是美国大片,动画还是游戏,都非常强势。而日本在动漫和游戏方面非常突出,但在其他方面就逊色了。相比之下,韩国在泡沫剧的支持下,稳坐影视剧的头把交椅。所以科技绩效有很多方面,要综合看待。
以上均为个人观点,仅供参考。