动漫产业的标志是什么?
楼主的问题可以总结为动漫产业产业化的标志。
所谓产业,是指各种利益相关、分工不同的相关产业所组成的商业形态的总称。虽然它们的经营方式、经营形态、商业模式、流通环节各不相同,但它们的经营对象和经营范围都是围绕同一产品展开的,在构成商业形态的各个行业内,它们都能完成各自的循环。
可见,产业的形成需要三个必然的阶段。
第一阶段是同一商品市场划分的行业,即产业组织。在动漫行业,可以表征为各种动漫制作公司的成立。
第二阶段是基于技术与技术的相似性,即产业关联。在动漫行业,可以定性为上下游公司的结合,比如上游的小说编剧,中游的动漫制作公司,下游的动漫周边厂商。
第三阶段大致以经济活动的阶段为依据,将国民经济划分为由其中大部分形成的若干产业,即产业结构。现阶段,可以视为动漫产业产业化的标志。这个阶段将形成上中下游、横向辐射的多维产业格局,从最初的小说创作,到动画制作、电影发行、动画音乐发行、演唱会、基于动画的游戏发行、实体动画周边销售、粉丝积累。
在第一、第二阶段,动漫只能暂时转为一个产业,因为它的发展相对独立,收入和后期影响相对单一,对国民经济不构成冲击。但一旦进入第三阶段,即使是起步阶段,也已经可以成为产业化的标志,因为此时的动漫产业已经有了完整的收支体系支撑和立体化的发展结构,可以在一定程度上支撑国民经济的发展。
这些都是动漫产业从行业发展到产业化的基本标志。