如何在c4d中制作水沿管道流动的动画

把你的水部分打包成一个整体。有一个插件专门打包所有东西,非常方便。创建一个新的样条约束,绘制一条样条作为路径来绘制你想要的路径形状,然后创建一个新的空白,将水部分和样条约束作为子对象扔给空白,然后点击样条约束查看属性,将之前绘制的样条作为拾取路径拖动到轨迹上,最后动画。样条约束属性下有起点/终点/偏移。

如果不明白,可以加QQ群:243101294。