动画制作经验和技巧

动画制作经验和技巧

动画制作分为二维动画和三维动画技术,如网页上流行的flash动画,属于二维动画;三维动画是最吸引人和应用最广泛的,包括动画制作大片、电视广告、建筑动画等等。以下是我在动画制作方面的经验和技巧,希望对你有帮助!

1.做研究(我们通常说提前计划)

如果你跳过研究,你只是拿着故事版,开始用3D软件拍摄,所以你是在冒险。演员总是先研究自己的角色,动画师也是。为你的工作多做准备。可以画一些动作设计草图或者找参考视频学习,或者尽量自己表演。无论你做什么,你都必须养成这些好习惯。

分析动作

如果你要做的动画是你以前没做过的动画,请分解每个关节的运动。比如,do?怪兽大学?在电影里做特里-特里的脚是一个很大的挑战。我们尽量用不同的颜色来区分每一只触脚,这样就可以单独关注每一只触脚,并做好。

皮克斯的团队用颜色区分了Terry-Terri的触摸脚,这样可以更好地看到它们,方便进行每一次触摸。

3.关于工作流程

尽量让你的动画实时播放,用简单的模型代替复杂的模型,否则会浪费很多时间,做起来很慢。不与角色交互的模型是用简单的模型或者镜头看不到的模型隐藏起来的,所以你可以快速的做,直到你最后的镜头做完,再打开复杂的模型。

使用快捷工具或蜂蜜

现在有很多方便的工具还是Mel好,用它来提高我们的生产效率。但是要确定你首先要关注的是表演,然后让电脑工具帮忙打磨角色动作,让角色动作更加流畅自然。

5.知道该怎么打磨自己。

观众会关注的东西,需要你花很多时间去做得更细致,每一帧都需要检查它的间距和形状。你需要比别人花更多的时间。

6.尽早展示您的照片(或提交您的照片)。

与其等你觉得满意了再来送检,不如尽快把你的镜片送检。不要太自负,但要能接受别人真诚的评价。很少有些镜头没有修改过的反馈。动画是合作的。你和你的导演试图找到最好的表演来讲述这个故事。这个过程需要时间。

7.放弃怀疑

有时候遇到一个镜头,我们会很迷茫,或者觉得很复杂。当我们开始时,我们只对一些主控制器设置关键点,通过姿势到姿势的方法更容易做到。通常,一些动画师会使用许多复杂的控制器,所以尽量让它简单一些。

8.不要认为有最好的方法去做Blcok。

阶梯曲线、分层法、全手键、直进法等。,每个人做的都不一样,主要看镜头,每个镜头都会用不同的方法去做。有的镜头需要一些复杂的姿势,有的可能只是简单的做几个控制动作。这里我想说的是,做堵没有唯一的办法。记住,只要你的阻挡能清晰的传达你的想法。

9.求助,借,偷

当你在做一个项目的时候,场景要流畅,你要截取任何可以帮助你的信息:行走周期、面部表情、手势等等。如果你看到一个动画师做了一个很好的表演,和他聊聊,看看他是怎么做好的。有些动画师会打开其他动画师做的镜头,看看他们是怎么做的,因为我们想知道他们怎么做的更好。

10.感受生活

我们知道动画是一个表演职业。给你的性格灌输一些生活经验是很重要的。旅行,去看演出,观察人,写下你的想法,记录那些难忘的片段。要做好动画,你需要成为一个伟大的观察者。

你还需要学习如何让一个镜头变得有趣。有些动画师擅长搞笑,有些擅长动作,有些擅长细腻的表演,如果这些你都擅长呢?

但是记住这一点:动画是困难和痛苦的,我们大多数人一直在继续学习。当你看到这些角色被赋予生命时,它仍然是如此神奇。