如何制作自己的动画?
很多粉丝只是想欣赏动漫作品。在自己的主观意识中,动画作品是由图纸不断拼接而成,后期摄影可以完成动画内容。其实在动画作品的制作理念上不能否认大家的想法,只是比较笼统,没有那么容易。我们不妨详细了解一下动画的制作过程,这样可以更直观的了解动画现在都经历了什么样的程序,呈现在我们眼前。?
1,动画前期制作
如前所述,动画制作是以原著为基础进行改编和创作,前期策划、剧本、人物设定、美术设定都是负责这个程序的。以动漫动画为例。我们平时追求的漫画,是以平面绘画的方式呈现在我们眼前,描述各种故事情节和战斗画面。这些过程都是为了让漫画中的人物更加生动,产生立体感,多角度多方面的刻画人物,而美术的概念就是把风格和特效设置成视觉效果。
2、动画的中期制作
中期动画制作从模板开始到背景设置完成。模板需要根据原著的剧情进行整改和删除。在这个过程中,需要不断和前台人员讨论,甚至和原作者讨论,商定内容选择和整改的细节。当然有些制作公司也会内部消化协商改编自己的内容。大部分遵循漫画原著的制作精良的作品的原作者也会参与其中。虽然他们不会干涉整个过程,但也会提出自己的想法和建议,供制作方参考。台湾版拟好之后,根据它所描述的剧情设计出人物动作、打斗细节等细节,最后由原画师画出原画。
3、动画后期制作
后期制作也是一个庞大的工程。把几百甚至上万的手绘稿成功转移到屏幕上也是一个繁琐的过程。第一,所有的手稿都要在电脑上呈现,用专业的软件上色,就像画画一样,手稿的线条会变得更丰富,色彩搭配也更符合动画制作的要求。在这个过程中,原画和那套设定会被打印机扫描进电脑,提供给上色人员上色,包括人物头发的颜色、肤色以及各种道具的颜色进行补充和渲染。注:所有手绘稿均为纯线条形式,统一扫描前未着色。而上色也是由上述的会和指定角色某些细节的配色决定的,这也包括光影系列的色调。根据故事的连贯性,自然有白天和黑夜两种颜色。
4、动画制作的投入
在追粉丝的过程中,我们经常看到质量水平层出不穷的动漫作品,而喜爱作品的粉丝也经常在弹幕中被提及?资金有限?还是?资金在燃烧?评价。为什么会有这样的评价?这也与动画制作的投入密切相关。如开头所述,一部好的动画作品的投资成本不亚于一部电影,甚至可能更高。那么钱是怎么出来的呢?
看到这里,你可能终于明白为什么第一部动画要等这么长时间才能更新,你也会遇到跳票延迟的情况。但也有因人手不足导致画面崩溃的情况。这也是边界中的个别例子,也有很多作品因为资金不足而在绘画上出现问题。我们之所以在屏幕上看到华丽的动画内容,也是这些制作人在幕后的辛苦付出。超高的工作量每天不停的画稿子,一步一步的呈现给我们。这不是简单的吗?辛苦?你可以换掉它。?