如何制作3Dmax动画效果?

第一步:首先打开我们的软件,然后建立我们的模型。

第二步:我们选择要动画的对象,然后点击下面的“自动关键帧”。

第三步:然后我们将“自动关键帧”上的时间块向前移动20帧,然后我们使用“移动”等工具将我们的模型向前移动一定的距离。注意,当我们移动时,我们应该选择正确的位置轴。如果要移动X轴,只能选择X轴(只有X轴的线变成黄色),不能同时选择其他轴。这是为了防止它移动。

第四步:此时我们会根据需要将时间块向前移动20帧,然后结合“移动”、“旋转”工具和“缩放”工具调整我们平面的轨迹(注意一定要先移动时间块上的帧位置,然后继续调整模型的位置,否则无法记录模型的变化)。

第五步:然后我们根据自己的需要调整自己的模型,移动帧在时间块上的位置。

第六步:动画基本操作就是这样做的。如果不需要动画,可以利用动画的路径约束来设置动画轨迹上的约束,从而达到一个动画效果。

第七步:其实使用路径约束的缺点是,如果我们的模型有头有尾,使用这种方法对我们的模型调整方向是非常不利的。