崩溃学院2的电磁套怎么样?关于电磁套筒的评论

先说电磁套的优缺点。不过我发现,不如说设备直接。我还是说装备。

电磁衣,电磁袖的核心,别看20%的麻痹概率,但是因为后期的怪物据说都有麻痹抗,也就是电磁炮的50%概率往往小于麻痹,尤其是精英怪物,20%的提升很重要。一个可以相对低概率瘫痪BOSS。BOSS据说有65%的抗瘫痪能力,但是一把没有电磁服的电磁枪无论如何也无法瘫痪BOSS。如果你有两块,即使抵消了BOSS的抵抗,你也几乎会一直瘫痪。平时穿个瘫子精英怪就够了。如果有强迫症,追求打BOSS的舒适度,可以穿两件。

英里英里:

如果达到满级,会有64.08%的伤害。表面上看,推广量很大,纯产量将仅次于战神和修罗路。但是这个技能有个缺陷就是只对瘫痪的怪物有效。这意味着不麻痹的话,技能会少。麻痹对BOSS和AB三个位置无效。如果技术不好,可以带两个。建议一个就够了。虽然麻痹的输出比一个战神高,但是因为两个技能都加了,最重要的是你在BOSS和at的位置上比较弱,带一个就够了。

(对了,带不带弹匣,要看你有没有其他输出技能。如果你有输出技能比如手枪专家,就不需要弹匣了。如果电磁枪水平低,子弹少,没有严重的输出技能,可以带一把。弹匣对输出的提升仅限于你非常缺子弹的情况。)

电磁炮:满级32发子弹,大约1940攻击。瘫痪率是50。持续两秒钟。电磁套是个正经武器,性能挺好,但也有明显缺点。为什么比不上Sol?

优点:1。轨迹奇特,基本不空,命中率100,相当于变相提高输出,还可以放风筝。2.有控制,克制,防伤,以及所有没有AT位的精英怪。3.容易上手(如果算上武器力量的话)

缺点:1。不能暴击。即使没有暴击武器,依然有5%的暴击升级,可以提高打怪物的效率。这就是电磁套产量低的原因。2.李莉的局限性,如果把李莉换成电磁袖,会受到攻击,不仅麻痹,还会受伤,那么电磁袖会瞬间上升。3.制造商的设置。怪物的反麻痹效果最猛,就算AT位算,就算BOSS反麻痹,还是抗伤害加成。

4.弹道,这使得电磁炮很难先干掉重要目标。垃圾桶被乱砸了,因为无法集中。如果一秒都拍不到,和其他手炮比起来,群怪弱爆了。

电磁散射,用的话一定要带电磁服。没有电磁服,几乎就是面板拍摄。如果是双电磁服,瘫痪率应该很疯狂。

电磁狙击手。我个人不喜欢用狙击手,但是这个狙击手经常被黑。我个人对狙击的理解是攻击越高越好。有时候狙击手只是用来射预测的一枪。如果你受不了武器的起始时间,你可以不拿。如果有,可以打一枪,然后一次砍一枪(正常怪物最大血量3800,不讨论企鹅BUFF怪物)。有时候肢解就够了。

我个人对AOE武器的理解是面板尽量高,子弹不要吃太多。不要试图靠技能来弥补,也不要说伤害溢出。比如我有高伤,手腕骨折可以一枪干掉三组(即使AOE武器伤害降低,也可以杀刃。相反,如果我只追求三枪打死一个怪物(一枪只能打死命中靶心的怪物),AOE武器的伤害会严重影响清剿怪物的效率。无论是普通推图还是天梯,AOE武器都没有伤害溢出这一说。(精英天梯血厚,就算能一秒出手,打精英怪也是两码事。)

电磁闪电:表面上看,属性更好。实际效果如何?如果指望一直扔雷霆跑酷怪物,那是不现实的,手雷的伤害还是很严重的(就算我把攻击叠加到一万以上,打12-16也打不出一秒普通怪物)。但是你可以把它扔来扔去,杀死倒霉的,麻痹幸运的,然后用手枪清场。不要有每一波都要充满子弹的强迫症。

缺点:手榴弹的通病,可以乱打,不能马上对目标造成伤害。(对了,黑洞雷在伤害高的时候可以跑酷——扔,不需要预测)。当然,如果和黑洞雷比,我还是觉得黑洞是雷强。黑洞矿对预判要求低。

电磁套筒就是黑洞套筒。

个人认为电磁袖是目前最强的地图设备。为什么损伤低,跟厂家有关。怪物的抗性太高(怪物的抗性没有索尔的脆弱效果高),BOSS对哔哩哔哩免疫。

黑洞罩只能作为辅助,不建议学习那些极限玩法。(对了,赤裸战神可以秒破地图中所有怪物,存活大概是11。在地图的后半部分,一秒钟都突破不了。拿战神来破关求生的,没有说服力。)

1.3版本电磁套功能强大。如果只讨论地图安装,电磁套不过关,其他地图安装基本无望。至于新图的难度,就看我们自己了。

电磁套筒匹配。

看你有什么装备技能了。反正你有好的设备也不需要电磁。不要有强迫症就好。

地狱雷电芽衣,个人来说,是最简单的老板两个星期,没有人。我觉得伤够了只是时间问题。